经常会看到一个说法:一个二游想做大就必须做成一般向的。
这个说法有证据支撑吗?有,即:市面上的大二游都是一般向的。
但也有可能,这只是因为最开始的大二游选择了一般向然后成功了,然后其它厂商在效仿而已,游戏想要做大,一般向并不是什么必要的条件。一旦有一款男性向手游做大,未来的新厂商也会转变效仿对象,一般向受众的生存空间就会极具压缩。
某些喜欢奶窗烧O,小男孩,独立自主女性的xxn可就不好在已经警惕起来的宅男群体里复刻“宅男文娱的一生”喽
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