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游戏艺术品

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有了《最后生还者》,如果还有人不承认游戏是第九艺术那就是自欺欺人了。
艺术来源于生活,或者准确的说来源于实践的累积。第九艺术这个词不知道听过多少次了,但真正让我在玩游戏的过程中体验到一种欣赏艺术的感觉只有两次,一次是大学时期看到最终幻想8舞厅cg时,另外一次便是游玩最后生还者复刻版。
最终幻想8的那个时代,我还是个中二青年,根本不懂什么叫艺术,只是觉得画面很震憾,喜欢把那段cg反复的观赏,谈不上思想性。说到游戏剧本的思想性最终幻想8并没有最终幻想7那样让人印象深刻,当然现在回想起来最终幻想7给我印象最深的还是克劳德这个名字,CLAUDE是二战日军零式战机的盟军代号,不知道这是不是个巧合,但我总在想萨非罗斯会否就是日本人潜意识中的老美。无论如何,好的作品常常会让观赏者能阐发出各种可能。
至于这次的《最后生还者》,我想故事本身更会让人咀嚼再三,浮想联翩。首先,在一个末日世界,类似于无政府主义的生存环境下,枪的快慢与准确就带表了一切真理。我们大多数人在生活中都是并不如意的,也因此对无政府状态会天生的产生一些美好的幻想,可是在游玩了《最后生还者》后,我想我还是更适合生活在一个有政府管控的社会吧。其次,《最后生还者》的剧情很多次的向我们提出了类似于电车难题的问题,人在没有选择的情况下,道德是否还有意义?我们在平时的思维讨论中可以很平和的争论这种话题,但在《最后生还者》的沉浸式游戏体验中,我们再讨论这个话题最很自然的变的沉重起来,因为每次决择都味着杀人或被杀,而我们的内心道德常常不堪其重。最后,估计也是全网讨论最多的话题,女主人公该不该为了更多人的免疫奉献自己,这也许就是个人和集体的关系吧,恕我愚笨,不知如何给出自己的答案。
《最后生还者》的沉浸式体验与深刻优秀的剧本,让玩家在紧张刺激的游戏过程中感动并观注于哲学思考,难道这还不是艺术品吗?


IP属地:黑龙江1楼2024-03-23 15:36回复