崩坏星穹铁道内鬼吧 关注:295,314贴子:12,518,740
  • 5回复贴,共1

知更鸟解包版本前瞻锐评

只看楼主收藏回复

当然得等最终定版,现在就是个YY
欢迎确实对实战排轴有兴趣而非角色拉踩的朋友交流
1.知更鸟160巨大能量压力,除非特化轴,否则这个大基本不考虑在第一波开;第二波起手开很多情况是最赚的,属于第二波特化(如果有单个队友需要黑屏自拉,先单个队友动完,鸟再群拉)
2.拐力在开大期间是花火同级别的,具体提升因为配队不同,也不强行算,但确实很有数值美;不开大的时候...也...还行?
3.以只在第二波起手开一个大算,秘技起手(假设秘技不吃充能效率)EA充满,在无专武无充能词缀的前提下需要补20能量(10击),各种意义上有点难(非追击出手不一定够,追击还得小心别把怪提前打死),于是可能的光锥+绳搭配有:
-轮契+攻击绳
-阮专+攻击绳
-鸟专+攻击绳+ 充能内圈or鸟E前有人出手攻击
-其它+充能绳
考虑鸟吃自身面板攻,以及自己的输出其实相当高...其实最优肯定还是鸟专
4.1魂挺有战略价值的,可能涉及以下两个速度阈值:协奏内2动(算群拉即3动),0T内3动(算群拉即4动),辅助速度装刷不出来的或可救一下
5.多次开大的轴,有可行性,但不确定赚不赚,只能说上线后再看(
6.不知道鸭拉开大鸟,能拉么,增伤BUFF能加上去么,光锥能生效否;如果抽11鸟,鸭这一拉可能比拉C赚——!!没有说鸭鸟组队效果很好的意思!!单纯好奇单体BUFF能不能加给吃爆发增伤buff收益还挺大的开大鸟


IP属地:湖北1楼2024-03-26 11:24回复
    总体来说,个人感觉鸟虽然适用于追击队,但并没有做成专辅,而是混沌对所有队都很香的辅助,只看混沌是否第二波比第一波明显压力大
    哪怕DOT,虽然吃不到爆伤,但那边第二面起手有一群拉+追伤补对单+1魂加速,也是有相当战术空间的
    虚构/活动不好说
    模拟宇宙看附加伤害吃不吃某些增伤BUFF,击杀能不能把景星算给鸟(


    IP属地:湖北3楼2024-03-26 11:38
    收起回复
      ↖( ̄▽ ̄")昨晚稍微拉了几个轴,这角色可能性太多了,意义远超什么追击专拐 X动X大死轴
      最期待的第N个卫星.jpg


      IP属地:湖北4楼2024-03-27 08:22
      收起回复
        确实,追击专拐定论太早,对追击队确实有很大提升,但是并没有解决追击队真正的毒点


        IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-03-30 16:28
        回复