第四部分、具体措施
如何避免上述几个雷点,从目前官方所披露的信息来看,我有如下几点建议。
一、自选男女主的处理办法
已经公布的自选男女主已经是一个很大的隐患了,玩家社区也为此争吵不休,玩家的反馈意见也多半集中于此。可以说,在确定了可获取角色全女后,这就是当前最要紧的问题。通过以上论述,我们可以得出这样的结论:反对百合豚对于男性向手游的官方和玩家来说,都是利远大于弊。
那么为什么反对百合豚就要反对自选主角性别呢?原因是:主角性别自选使得剧情中主角性别处于叠加态,很容易被百合豚以我开局能选女性,那么剧情主角肯定就是女性,官方都默许了;既然主角和女角色之间有感情,那女性主角和女角色之间凭什么不能有感情,有感情就是百合,就要贴贴的理由将百合关系强行成立,并大肆宣扬,四处跳脸ky,吸引其它百合豚加入,扩大自身群体,进一步危害游戏环境。所以要减少吸引百合豚的元素,就要解决自选男女主的问题。
关于这个问题,我搜集了以下几个解决方案。
1、直接删掉女主。
这种方法虽然行之有效,但难免太过突兀,也会与放出的游戏情报产生冲突,这会使玩家感到不满,但驱逐百合豚的效果较好。此类方法虽有部分玩家提议,但太过极端,不推荐。
2、剧情为男本位,女主特殊化
将女主设定为男主的青梅竹马、妹妹之类的(有一个稳定的亲密关系),然后作为一个特殊的角色(只能使用男主开始游戏,删除选择女主的选项),开局后直接以一种巧妙的形式赠送(比如初始任务,寻找自己的XX啥的,还能当做初始教学),这样就锚定了男女主之间的关系。同时剧情的主视角为男性视角,剧情主角为男主,剧情为男本位,男主可让玩家自定义名称,女主保持原名。女主也可以凭借上述身份参与到剧情中来,发挥自己的作用,二人可以同时在剧情中出场,彻底的把两个角色拆分开来(就是区分为主要主角和次要主角,男主角推进剧情,女主角辅助男主),防止剧情中主角出现男女叠加态,这也杜绝了对主角性别定位不清的问题,防止河豚借此生事。
剧情中的主角就是男性,既避免了两种性别选择相互冲突影响剧情设计的隐患,也比较好写剧情。这么做看似把剧情限制在了男性视角,但实际上文案不用为了考虑男女两种视角的冲突而束手束脚,反而增加了创作的自由度,减少了剧情书写的难度。同时,主角也能更深入的参与到剧情中去,不会且不至于成为一个无欲无求的摄像头。
至于部分玩家在跑图和过场剧情时不想一直盯着男主的问题。建议两人可以在剧情外随意切换,共用同一个数值和属性,让玩家喜欢哪个用哪个。每进入一段剧情时,可根据玩家当前对男女的选择切换不同的镜头机位,也可进行重新选择并确认想要的机位,(可设置相关的默认选项),分为男女两种摄像头机位,男主机位可选第一人称(男主头部直接隐形或消失,视角在男主头部位置)和第三人称(视角在男主后方),女主机位固定为第三人称(不要设定第一人称,会喧宾夺主,影响玩家代入感和剧情定位)。
第三人称的机位,两人都要在场,都可以被同时看到,其实就是增加了一名角色在取景框中,让玩家喜欢看哪个就选哪个(剧情中可以加一些两人的交流互动),也就不会有玩家抱怨要一直盯着男主的屁股了。而男主的第一人称机位可以增加剧情的代入感,同时女主这个第三方视角的存在,可以观察到男主的行动,避免了第一人称容易成为摄像头这个最大的问题。不同机位的设置,使得两人能有一起冒险的陪伴感,增强游戏剧情对玩家的代入感和吸引力。通过不同的视角反复观看剧情,也会有不同的发现,更延长了游戏的可玩时间。(若第一人称做大幅度的动作,实现的技术难度较大的话,可在动作幅度过大的时候自然过渡到第三人称,也可仅在部分纯对话,动作幅度较少的剧情中开启。)
要完善设定的话,可以加个随身房间或传送到主基地的传送器之类的,供女主或男主以及角色休息,这样角色切换也能解释的通,还可以多一个氪金点(比如家具什么的)。可以让玩家能让女主去做任务和派遣之类的,避免女主成为挂件和连体人,这样女主也会更有存在感。女主进行任务时可以紧急召回,防止喜欢女主的玩家想要看剧情或跑图时切换不了。过某些剧情时,也能以女主正在休息的理由(通过选项设置),满足只想要男主机位,不想看到女主在一旁站着的玩家的需求(有女主戏份时女主要出场)。但为防男主被边缘化,过剧情时男主必须自动出场并在场(剧情主角是男主,理应由男主推动),只有女主一个人是绝对不行的(某些支线可能除外,可以出一些限定女主做的支线剧情,更好的塑造女主)。
这种方法可以使玩家的不满降到最低,更好的驱逐百合豚,降低了玩家群体中矛盾和冲突爆发的可能。因其男本位的剧情,可以极大地吸引男性用户,同时降低了文案书写剧情的难度,丰富了游戏的设定,减少了游戏后续的运营风险和隐患。至于和已公布的情报存在些许偏差,在大部分玩家都满意的前提下,也就无足轻重了。虽稍显繁琐,但综合来说,最为推荐。
3、剧情为男本位,男女形态可切换
剧情为男本位,主角性别自选,且可随时切换男女形态(设定为女主帮男主代打)。最为简单的一种解决方法,与公告的冲突最小。但因男女主并未彻底分开,没有分别在剧情中出场,性别处于叠加态,很难消除玩家之间的争议,驱逐河豚的效果不佳。属于底线解决方案,推荐度一般。
4、其它方案
包括只修改剧情为男本位和不作改变。前者过于死板,很容易造成剧情体验割裂,同时给百合豚提供入侵的跳板。而后者过于消极,不能令玩家满意,争议巨大,都不推荐。其实很多玩家开局选择女主,只是因为女主很好看,以及不想一直盯着一个男的。倘若将女主直接送给他们,又可以自由切换,加上剧情男本位,大部分玩家都会非常满意。
而社区中有人说就算采取上述措施,百合豚也会找到机会渗透进来。是的,但直接给它们提供入侵的跳板,和努力减少它们的入侵途径相比,这两者的应对难度可谓是天壤之别。前者百合豚可以直接扭曲自选性别为自己背书,社区应对起来束手束脚,并且堪称源源不断,而后者在努力封堵漏洞的前提下,可谓是以逸待劳,百合豚要努力找漏洞入侵,理由不够充分,数量也多半较少,漏洞也可以尽量封堵。自选性别这样的大漏洞,要真实现了的话,可以说是在社区应对百合豚的防线上撕开了一道大口子,还是无法填补的那种,简直是让百合豚出入自由,肆意破坏游戏环境。至于那些连借口也不找,直接上来就跳脸开嗑百合的,直接赶走就是,社区应对起来相对容易。
综上所述,我认为最好的方案是二,即剧情为男本位,女主特殊化,其次是三,一和四就没有考虑的必要了。至于如何取舍,就要看官方的意见了,但方案二的收益真的很大,希望官方认真考虑,做出对你们和玩家最有益的选择。