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角色和场景,3D建模师走哪个方向更好?
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江湖未亡人
吧主
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很多打算入坑的建模的宝子们都会遇到一个问题,不知道选择角色好还是场景好,其实不管是角色还是场景,在前期学习基础方面基本都是共通的,具体怎么选还是要根据自身的情况来进行判断。
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IP属地:广东
1楼
2024-04-03 17:49
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江湖未亡人
吧主
9
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1.个人喜好:可以自己先自学一段时间,具体感受一下自己喜欢硬表面的布线整合还是更喜欢生物体雕刻,前者可以选场景,喜欢后者选角色。
2.职业角度:角色建模更加注重角色不断完善与创新,以后可以往设计美术师的方向发展;而场景建模着重学习材质处理技法,根据原画制作出精细逼真的场景元素,有时候会是一个团队在做,可以往管理方向发展。
IP属地:广东
2楼
2024-04-03 17:50
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江湖未亡人
吧主
9
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3.技术层面:角色前期因为涉及人体构造相关知识,所以上手难,后续越来越容易;场景相对来说则是上手容易,后续因为需要补充学习很多额外内容,还要会观察生活,积累经验,精进会越来越难。
4.性格:角色建模更多时候是个人独立钻研完成工作,适合愿意独自完成工作、社恐人等,场景很多时候都是一个团队在工作,经常需要与人打交道。如果你喜欢与人沟通和打交道,这可能更适合你。
IP属地:广东
3楼
2024-04-03 17:50
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