今天体服更新棋子一次性开三个,我看一堆人在喷。
但是仔细想想,他开一个跟三个区别大吗,其实给大多数人花更少碎银提更多功力(2个10级比1个15级功力要高吧,成本更低吧)。
亏的是谁?各种榜上大号,他们为了排名跟面子大部分人会第一时间追满。然而后期还有很久很久的溢出期,比如这次青龙秘宝的第十轮是棋子,比如天机宝图也有棋子等等就不说了,就像三混沌满了很久的号现在应该溢出不少混沌一样。
反正这个垃圾游戏对功力系统的折腾大家都习惯了不是吗,真正该做好的游戏优化、染色、社交、pvp玩法的积极性、pve玩法的产出等等,一个都做不了了。
所以这个真的也就那样了,有空把游戏优化好吧,至少充了功力打架的时候不想只能看到一堆ID
但是仔细想想,他开一个跟三个区别大吗,其实给大多数人花更少碎银提更多功力(2个10级比1个15级功力要高吧,成本更低吧)。
亏的是谁?各种榜上大号,他们为了排名跟面子大部分人会第一时间追满。然而后期还有很久很久的溢出期,比如这次青龙秘宝的第十轮是棋子,比如天机宝图也有棋子等等就不说了,就像三混沌满了很久的号现在应该溢出不少混沌一样。
反正这个垃圾游戏对功力系统的折腾大家都习惯了不是吗,真正该做好的游戏优化、染色、社交、pvp玩法的积极性、pve玩法的产出等等,一个都做不了了。
所以这个真的也就那样了,有空把游戏优化好吧,至少充了功力打架的时候不想只能看到一堆ID