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战斗描写是后期的一个亮点

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始祖之间的战斗,随手打出一条星河,一念一京天,把高阶战斗彻底抽象化,到目前为止写得还不错。
很多小说主角都是一招鲜吃遍天,招式从头用到尾,还是传统武侠的路子。
4000多章了,如果还在用“龙象班若掌”、“真一雷火剑法”,一招一式的分镜,那得多乏味。
始祖之间比的就是意境、对万物和法则的理解,招式那是大圣玩的东西


IP属地:山西1楼2024-04-08 08:32回复
    亮点个锤子,不灭以上斗法战斗描写的基本没区别。
    后期攻击范围都可以用光年为单位,作者又不愿意写几光年这种描写,看起来不够宏大,天尊是几千亿里始祖也是几千亿里。你把始祖斗法套到天尊一样适用


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-04-08 11:58
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      其实到后期,这种战斗描写叙述单位已经司空见惯,但还是一个爽点。不过我觉得剧情描写更紧凑,这也是个亮点


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-04-08 12:12
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        拿鼎砸人好有亮点哦


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-04-08 19:58
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