众所周知,韦伯是少数几乎不做任何额外准备就能轻松渡过首冬的角色,角色技能足以让他无视前期绝大部分环境威胁。
在单人联机中我们需要独自完成建家、移植、种田、打架、探图、出海等工作,处理不好的话可能会手忙脚乱。而韦伯的角色特性则可以使玩家在游戏初期不用顾及乱七八糟的环境因素,专注于手头的事情,无论战斗还是基建。
(当然,总体上来看跟常规角色比仍然没什么优势可言,生存方面是省事了,但蜘蛛管理这块又把麻烦程度拉回来了。并且这一特性在多人游戏中有队友共同分担生存压力的情况下作用也比较有限。)
接下来我将详细介绍一下韦伯生存技能组的内容及其用法。
1、怪物胃
作为一只蜘蛛,韦伯在吃下生肉和怪物肉类时不会受到任何理智和生命值惩罚,即使它们已经腐烂。
一个小型的蜘蛛军团(20战士、5护士)对永恒领域的绝大部分非boss类生物就已经算得上是降维打击了。在顶级辅助护士蜘蛛的加持下,蜘蛛军团即使遇到需要同时应付两群牛或五根触手的极端情况也不会出现任何的伤亡。
有了以上两种能力我们就能使出一种以战养战的打法,走到哪里吃到哪里。蜘蛛、猪人、高鸟、猎狗、触手、海象、蝙蝠、牛群、伏特羊等都能直接变成食物(去远古还能秒猴群爽吃奶昔,san值甚至比在地上还宽裕不少......小肉能配合苔藓搓的肉丸、噩梦燃料能用来做装备、胡须和奥利给能用来添火。可以说猴哥的存在让韦伯清远古的难度降低了好几个等级),有条件的话就加工成料理(大肉做成肉汤,怪物肉做成注水肉丸),没条件的话就直接生吞回的饱食度也不少。
2、蛛丝胡须
韦伯胡须具有与威尔逊胡须相似的保暖功能。此技能可以与牛角帽及韦伯其他的防寒技能结合起来使用极大延续角色每次取暖后的行动时间(每次从蜘蛛帐篷出来之后的40度体温大概能让韦伯连续行动1.25天)。
众所周知,牛角帽是效果最好的冬季保暖装备之一。但由于它会占用珍贵的头部装备栏,大部分玩家在冬天都不会将它作为御寒措施的最优选。
一般来说我们舍弃牛角帽都是为了给橄榄球头盔、矿工帽、贝雷帽等装备腾出位置。而韦伯恰巧不需要这三件装备提供的效果。
因为韦伯有蜘蛛代打,本体下场作战在大部分情况下并不是必要的,受伤机会可谓相当之少(蜘蛛军团还有吸引仇恨的附带作用,即使和正在与蜘蛛军团交战的触手零距离接触它也不会攻击你),再加上护士蜘蛛给予韦伯的巨额单体回复效果,即使意外受伤也完全不用在意,为装备者提供伤害防护为主要作用的橄榄球头盔在韦伯身上的作用自然也就相当有限了。
同样是因为蜘蛛代打,韦伯在大部分情况下并没有必要手持武器,这也就意味着韦伯可以十分方便的使用提灯来渡过冬天漫长的夜晚(每次突然遇敌时省去了扔灯切武器这一步),和提灯拥有相同作用的矿工帽在韦伯身上自然也就没了使用空间。
还是因为蜘蛛代打,韦伯能避免大部分噩梦光环的减益效果(远距离观战完全不吃噩梦光环但只能得到小部分肉类掉落物,近距离观战只吃小部分噩梦光环并得到大部分肉类掉落物,零距离观战/直接参战吃满噩梦光环但能得到全额肉类掉落物。具体采用哪种观战模式请根据具体情况自主选择)。再加上蜘蛛帐篷带来的高额理智回复(每次取暖时差不多能在帐篷里回50点左右san),韦伯冬天基本不会有缺san的情况(之前我冬天清沼泽触手为了保证获得全额的怪物肉和触手“高强度贴贴”了一整天,即使是这样最后也还是剩了40点左右的san,睡一觉基本全补回来了),保暖强度明显不如对方的贝雷帽在冬天自然是要让位给牛角帽的。
ps:顺带一提,能用于回复提灯以及牛角帽耐久的捕虫网和针线包韦伯恰好也能几乎无限制的生产,补充它们的耐久可以说是相当的容易。
3、蜘蛛帐篷
在黄昏和夜晚,韦伯能在三级蜘蛛巢中睡觉,恢复高额血量和理智的同时以每秒一点的速度提升玩家的体温(最高40度)并逐渐清空身上的雨露值。
此技能在冬季相当好用,原因有以下几点。
(1)蜘蛛巢在地图各处基本都有分布并且冬天普遍都长到了三级(即使没满级也能强行升级成三级),约等于遍地都是帐篷,而且还是白送的。
(2)在冬季,黄昏、夜晚在一天中的占比极大,约等于随时都可以躺下睡觉,顺便还能补充因冬天长时间黄昏及夜晚带来的理智损失。
(3)在冬天睡觉不用担心浪费时间(等体温回到40度就可以从帐篷里出来了,这时候除了血量还差一些以外全状态基本都拉满了,而差的那部分血量交给顶级辅助护士蜘蛛补满就好)。因为玩家即使不使用帐篷也要想办法取暖,而取暖时玩家无论是选择提升自己的体温还是烤热暖石基本和睡帐篷一样都处于无法自由行动的状态(帐篷的温度变化速率和其他的取暖措施一样都是一秒一度,也就是说取暖消耗的时间是一样的)。
ps:温度变化速率=+30/(30+总隔热值),但冬天隔热值是无效的。这一公式同样适用于恒温石。
在单人联机中我们需要独自完成建家、移植、种田、打架、探图、出海等工作,处理不好的话可能会手忙脚乱。而韦伯的角色特性则可以使玩家在游戏初期不用顾及乱七八糟的环境因素,专注于手头的事情,无论战斗还是基建。
(当然,总体上来看跟常规角色比仍然没什么优势可言,生存方面是省事了,但蜘蛛管理这块又把麻烦程度拉回来了。并且这一特性在多人游戏中有队友共同分担生存压力的情况下作用也比较有限。)
接下来我将详细介绍一下韦伯生存技能组的内容及其用法。
1、怪物胃
作为一只蜘蛛,韦伯在吃下生肉和怪物肉类时不会受到任何理智和生命值惩罚,即使它们已经腐烂。
一个小型的蜘蛛军团(20战士、5护士)对永恒领域的绝大部分非boss类生物就已经算得上是降维打击了。在顶级辅助护士蜘蛛的加持下,蜘蛛军团即使遇到需要同时应付两群牛或五根触手的极端情况也不会出现任何的伤亡。
有了以上两种能力我们就能使出一种以战养战的打法,走到哪里吃到哪里。蜘蛛、猪人、高鸟、猎狗、触手、海象、蝙蝠、牛群、伏特羊等都能直接变成食物(去远古还能秒猴群爽吃奶昔,san值甚至比在地上还宽裕不少......小肉能配合苔藓搓的肉丸、噩梦燃料能用来做装备、胡须和奥利给能用来添火。可以说猴哥的存在让韦伯清远古的难度降低了好几个等级),有条件的话就加工成料理(大肉做成肉汤,怪物肉做成注水肉丸),没条件的话就直接生吞回的饱食度也不少。
2、蛛丝胡须
韦伯胡须具有与威尔逊胡须相似的保暖功能。此技能可以与牛角帽及韦伯其他的防寒技能结合起来使用极大延续角色每次取暖后的行动时间(每次从蜘蛛帐篷出来之后的40度体温大概能让韦伯连续行动1.25天)。
众所周知,牛角帽是效果最好的冬季保暖装备之一。但由于它会占用珍贵的头部装备栏,大部分玩家在冬天都不会将它作为御寒措施的最优选。
一般来说我们舍弃牛角帽都是为了给橄榄球头盔、矿工帽、贝雷帽等装备腾出位置。而韦伯恰巧不需要这三件装备提供的效果。
因为韦伯有蜘蛛代打,本体下场作战在大部分情况下并不是必要的,受伤机会可谓相当之少(蜘蛛军团还有吸引仇恨的附带作用,即使和正在与蜘蛛军团交战的触手零距离接触它也不会攻击你),再加上护士蜘蛛给予韦伯的巨额单体回复效果,即使意外受伤也完全不用在意,为装备者提供伤害防护为主要作用的橄榄球头盔在韦伯身上的作用自然也就相当有限了。
同样是因为蜘蛛代打,韦伯在大部分情况下并没有必要手持武器,这也就意味着韦伯可以十分方便的使用提灯来渡过冬天漫长的夜晚(每次突然遇敌时省去了扔灯切武器这一步),和提灯拥有相同作用的矿工帽在韦伯身上自然也就没了使用空间。
还是因为蜘蛛代打,韦伯能避免大部分噩梦光环的减益效果(远距离观战完全不吃噩梦光环但只能得到小部分肉类掉落物,近距离观战只吃小部分噩梦光环并得到大部分肉类掉落物,零距离观战/直接参战吃满噩梦光环但能得到全额肉类掉落物。具体采用哪种观战模式请根据具体情况自主选择)。再加上蜘蛛帐篷带来的高额理智回复(每次取暖时差不多能在帐篷里回50点左右san),韦伯冬天基本不会有缺san的情况(之前我冬天清沼泽触手为了保证获得全额的怪物肉和触手“高强度贴贴”了一整天,即使是这样最后也还是剩了40点左右的san,睡一觉基本全补回来了),保暖强度明显不如对方的贝雷帽在冬天自然是要让位给牛角帽的。
ps:顺带一提,能用于回复提灯以及牛角帽耐久的捕虫网和针线包韦伯恰好也能几乎无限制的生产,补充它们的耐久可以说是相当的容易。
3、蜘蛛帐篷
在黄昏和夜晚,韦伯能在三级蜘蛛巢中睡觉,恢复高额血量和理智的同时以每秒一点的速度提升玩家的体温(最高40度)并逐渐清空身上的雨露值。
此技能在冬季相当好用,原因有以下几点。
(1)蜘蛛巢在地图各处基本都有分布并且冬天普遍都长到了三级(即使没满级也能强行升级成三级),约等于遍地都是帐篷,而且还是白送的。
(2)在冬季,黄昏、夜晚在一天中的占比极大,约等于随时都可以躺下睡觉,顺便还能补充因冬天长时间黄昏及夜晚带来的理智损失。
(3)在冬天睡觉不用担心浪费时间(等体温回到40度就可以从帐篷里出来了,这时候除了血量还差一些以外全状态基本都拉满了,而差的那部分血量交给顶级辅助护士蜘蛛补满就好)。因为玩家即使不使用帐篷也要想办法取暖,而取暖时玩家无论是选择提升自己的体温还是烤热暖石基本和睡帐篷一样都处于无法自由行动的状态(帐篷的温度变化速率和其他的取暖措施一样都是一秒一度,也就是说取暖消耗的时间是一样的)。
ps:温度变化速率=+30/(30+总隔热值),但冬天隔热值是无效的。这一公式同样适用于恒温石。
