自从改版后猴子很难评,没有了q的续航和20%的被动叠加伤害,现在的猴子感觉前期没续航无法打消耗拉扯,中后期要伤害没伤害,要输出没输出。唯一比旧版猴子好的地方就是前期几级对拼确实比旧版猴子硬一点,伤害也高一点点,还有就是砍掉叠加机制的增伤被动加强的q和e的基础伤害,对刺客爆发流猴子也是一个加强。
下面是猴子的定位,在测试过多种装备和天赋搭配后,最后确定了这一套用起来最舒服。
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首先天赋:大符文征服者完美契合猴子持续作战的定位,加攻击和全能吸血,而且猴子的连招aqa和aea还有eaq都可以快速叠加猴子被动和征服者,所以征服者是最适合猴子的大符文。其次残暴增加前期对拼优势必带,巨人杀手在目前上单位置几乎必然全额触发,对出心之钢的敌人增伤效果明显,血统增加7%全能吸血搭配征服者叠满有15%全能吸血,增加猴子对拼站桩能力,最后一个天赋选野蛮生长增加血量,猴子的血量越高越好。
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然后是出装:鞋子看对线情况选择铁板鞋/水银靴,我之前出吸血鞋增加输出和吸血,结果发现经常暴毙,伤害爆发倒是高了问题是对拼很多时候就是拼不过,后来出抗性鞋发现,爆发确实低了点,但是对拼比吸血靴要稳定要强得多,研究了一下发现铁板靴35护甲+猴子被动30~54护甲+10%物理减伤对物理英雄有着极强减伤效果,加上猴子在5级时有15左右的基础生命回复,铁板鞋让基础生命回复翻倍,相当于每秒多回3点血,加的150的生命值也可以让猴子被动多回1.35点血,这让猴子前期在线上有着很强的生存能力。附魔看情况都可以,我习惯带石像鬼,因为这套配置猴子撑了很多血量,改版后的石像鬼护盾被打掉减伤效果也会提前结束,这让猴子切入开大有更强的生存能力,基本都能开出第二段大招不至于暴毙。
然后是核心装备:第一件耀光系列的三项/神分必出一个(对面心之钢出神分)。第二个大件必出黑切,不然你会发现对面上单一旦出了铁板鞋以后,你没黑切伤害会非常低。三项/神分+黑切几乎提供了猴子前期所有重要属性:攻击、血量、攻速/续航、减cd、破甲、移速。然后重点是猴子的第三个核心装备,我认为是巨九!猴子和所有平a英雄一样极度缺乏清线能力,有时候线杀对面换其他英雄能直接推塔的情况猴子就是推不了!哪怕你对线有优势对面也有可能用比你快的清兵满满把经济追回来甚至超过你,巨九可以解决猴子这个问题,而且新版本猴子防御端最重要的属性就是撑血量,血量不仅可以让猴子被动回血回更多,还能让巨九攻击力加更多(神装大概60~70左右),也能让血手提供更多护盾。第四件装备自然是新版本血手,能让满级猴子提供64攻击400生命值,还有低血护盾以及解控和4秒50%韧性,神中神。最后一件装备选择复活甲,把生存能力拉满还能增加40攻击力,至于为什么不选择同样神中神的永生花,那是因为新版永生花减15的基础攻击力,导致血手也会减7.5攻击力加成,总共会让你损失23点攻击力(向上取整),猴子本来就缺输出,少这23点攻击力对输出猴来说有点伤不起,当然如果你想要肉一点加强队伍坦度当个抗伤开团群控工具人的话也是可以出永生花的。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ca65865d49b30f24359aec0bf894d192/f60361950a7b0208ca1812dd24d9f2d3572cc83b.jpg?tbpicau=2025-03-01-05_4acd2d187f945a4b0c52b4c4afb324d6)
下面是猴子的定位,在测试过多种装备和天赋搭配后,最后确定了这一套用起来最舒服。
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首先天赋:大符文征服者完美契合猴子持续作战的定位,加攻击和全能吸血,而且猴子的连招aqa和aea还有eaq都可以快速叠加猴子被动和征服者,所以征服者是最适合猴子的大符文。其次残暴增加前期对拼优势必带,巨人杀手在目前上单位置几乎必然全额触发,对出心之钢的敌人增伤效果明显,血统增加7%全能吸血搭配征服者叠满有15%全能吸血,增加猴子对拼站桩能力,最后一个天赋选野蛮生长增加血量,猴子的血量越高越好。
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然后是出装:鞋子看对线情况选择铁板鞋/水银靴,我之前出吸血鞋增加输出和吸血,结果发现经常暴毙,伤害爆发倒是高了问题是对拼很多时候就是拼不过,后来出抗性鞋发现,爆发确实低了点,但是对拼比吸血靴要稳定要强得多,研究了一下发现铁板靴35护甲+猴子被动30~54护甲+10%物理减伤对物理英雄有着极强减伤效果,加上猴子在5级时有15左右的基础生命回复,铁板鞋让基础生命回复翻倍,相当于每秒多回3点血,加的150的生命值也可以让猴子被动多回1.35点血,这让猴子前期在线上有着很强的生存能力。附魔看情况都可以,我习惯带石像鬼,因为这套配置猴子撑了很多血量,改版后的石像鬼护盾被打掉减伤效果也会提前结束,这让猴子切入开大有更强的生存能力,基本都能开出第二段大招不至于暴毙。
然后是核心装备:第一件耀光系列的三项/神分必出一个(对面心之钢出神分)。第二个大件必出黑切,不然你会发现对面上单一旦出了铁板鞋以后,你没黑切伤害会非常低。三项/神分+黑切几乎提供了猴子前期所有重要属性:攻击、血量、攻速/续航、减cd、破甲、移速。然后重点是猴子的第三个核心装备,我认为是巨九!猴子和所有平a英雄一样极度缺乏清线能力,有时候线杀对面换其他英雄能直接推塔的情况猴子就是推不了!哪怕你对线有优势对面也有可能用比你快的清兵满满把经济追回来甚至超过你,巨九可以解决猴子这个问题,而且新版本猴子防御端最重要的属性就是撑血量,血量不仅可以让猴子被动回血回更多,还能让巨九攻击力加更多(神装大概60~70左右),也能让血手提供更多护盾。第四件装备自然是新版本血手,能让满级猴子提供64攻击400生命值,还有低血护盾以及解控和4秒50%韧性,神中神。最后一件装备选择复活甲,把生存能力拉满还能增加40攻击力,至于为什么不选择同样神中神的永生花,那是因为新版永生花减15的基础攻击力,导致血手也会减7.5攻击力加成,总共会让你损失23点攻击力(向上取整),猴子本来就缺输出,少这23点攻击力对输出猴来说有点伤不起,当然如果你想要肉一点加强队伍坦度当个抗伤开团群控工具人的话也是可以出永生花的。
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