抛开手合的外挂属性不谈,大地图骑马和铁炮的触发比合战合理的多。合战只有等级高的一方触发,不确定性强,大地图双方独立计算,什么等级都能触发,并且触发几率随LV上升。大地图一支部队里的武将特性搭配,在手合里体现不出来。而且手合里大部分特性都没用,反而大地图更能体现。攻城战大地图也有独立的算法。也许大地图禁手合才是本作正确的打开方式。
准备按照铁炮剧本、高级、禁手合的标准,再把各个小势力挑战一遍
本山家似乎确实无解。。。
准备按照铁炮剧本、高级、禁手合的标准,再把各个小势力挑战一遍
本山家似乎确实无解。。。