你知道喷子为什么是12发吗?
就是为了描述中的均匀分布。
目标机甲部件可能存在残缺的情况,12可以被1、2、3、4都整除,
也就是说如果目标机甲4部件,每个会挨3发;3个部件,每个部件会挨4发,以此类推。
请轻重机枪10发,喷火器8发,每一发都是随机的;
其中每发都有一个roll点的过程,例如roll点范围100,结果1~25,打左臂,26~50,打右臂,51~75打腿,76~100打躯干;
大量数据平均下来基本还是均匀分布;
提升权重,可以认为是提升了某个部位的命中范围,比如躯干提升权重36%;
那么,躯干的roll点范围就变成了76~109,
那么就设置roll点范围,109,结果1~25,打左臂,26~50,打右臂,51~75打腿,76~109打躯干;
实际就是比其他部位多了36%的命中几率,并不是被命中率从原来的25%提升到了36%