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无所谓,哪个强玩哪个,我是16年初开始玩的,当时玩宫本李白这种强势打野,后面加强了肉出现了坦克荣耀,就改成玩边坦和当时的当时比例回血的玉环,后来射手加强,又开始玩长臂猿和抽血泵,什么版本强就玩什么,纠结这么多反而有种被游戏玩的感觉


IP属地:黑龙江来自Android客户端52楼2024-04-20 19:48
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    没想到现在射手小少爷这么多了,绝育路版本都没这么哭殇的


    IP属地:河南来自Android客户端53楼2024-04-20 19:54
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      +3


      IP属地:湖南来自Android客户端54楼2024-04-20 20:55
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        我说实话射手这个状态很早之前了,全怪对抗路怪苍穹是没道理的。我记得21年那时候射手就这样了,公孙马元芳狄仁杰虞姬,基本也就是抗压。
        归根到底,破晓并没有解决射手的问题后面超标的那些是后羿伽罗戈娅敖隐本身,以及弱化狂暴电刀等。射手要改就一定得改装备


        IP属地:安徽来自Android客户端56楼2024-04-20 21:20
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          刺客只能秒脆皮?没道理的,喜欢我镜姐1a1a瞬秒1100护甲8000血程咬金吗


          IP属地:四川来自Android客户端57楼2024-04-20 21:27
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            远程普攻这个机制本就是双刃剑,你可以说现在的版本烂,但如果说射手像这个版本的战士一样强势的只会比现在的这个版本更烂,吸血鬼大战长臂猿版本已经演示过一次了,而且市面上的moba射手位大都只是个稳定点而不是强势点


            IP属地:广东来自Android客户端58楼2024-04-20 22:34
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              如果我没记错,第一次龙虎双边革命是第一次黑切的改版吧,那时候我记得我李元芳进野区,都是肉刀,黑切,无尽,伤害贼高,发育变态的快,后来战士削弱,破晓登场,双边才出现颓势,这次是啥造成了双边?黄盾也不能算是双边的崛起吧,我感觉还是战士太强了


              IP属地:辽宁来自Android客户端59楼2024-04-20 23:00
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                五个对抗路策划是哪里的消息


                IP属地:陕西来自Android客户端60楼2024-04-20 23:09
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                  射手打不过战士很正常,但问题是不仅打不过,跑也跑不掉,那些轻战纯纯出生(点名姬小满达摩马超司空震)。所谓的“拉扯”完全是不需要脑子,打的过就往死里打,打不过随便跑很难留住,对比重战比如狂铁和铠,就算你打不过他,至少不会出现看一眼就死的情况,比如打狂铁,就算他闪开只要你闪现躲掉完全可以反杀,是有操作空间的,而某些逆天自带“刷新技能”的机制,就算空了技能很快又能再打一套,容错率高的要死


                  IP属地:湖南来自Android客户端61楼2024-04-20 23:31
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                    ad并没有弱多久 这才刚没被戈雅黄忠龙人这仨支配,只是换了个位置强,马超达摩也没吃到最近地图或者装备的红利,就是跟黄忠曹操一样小变异加强了 也会和黄忠曹操一样挨两刀逐渐老实。我是觉得那么多人认为ad弱的主要原因就是那仨接连被砍导致没有属于射手分路的灵魂(假肢 英雄,辅助强度两极化 强的几个被ban光了其他的都不太行,然而ad又是极其依赖辅助和视野的 ,逆风的情况下边野都能带线 中路也能清线只有射手需要人带着吃钱。公孙马 公马红刀打野 伽罗后羿大战等等射手也是有过属于自己的版本 当时体验才是真的不好。


                    IP属地:山东来自Android客户端62楼2024-04-20 23:55
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                      然而纵观历史,自从上单变成对抗路之后对抗路都一直能玩反观射手和中单


                      IP属地:上海来自iPhone客户端63楼2024-04-21 00:09
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                        射手最毒瘤的版本,除了养猪流之外战士也没退群。坦克版本和战士版本绝大多数射手几乎无法出场。


                        IP属地:北京来自Android客户端64楼2024-04-21 00:18
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                          这几个版本的最大问题就是战士过强,战士比刺客攻击高比坦克耐打,冲进人群把射手打死然后再还能跑掉


                          IP属地:安徽来自Android客户端65楼2024-04-21 00:43
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                            这游戏现在还有什么平衡性啊一堆三体人就算了,英雄平衡也跟着皮肤来,要出皮肤就来波变异


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端66楼2024-04-21 00:54
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                              我就是从那个年代走过来的对抗路玩家,楼主说的很对,本质上就是战士机制过于全面→双边中核内卷打架→射手坦克大幅增强数值→战士数值彻底落后出现坦克+长臂猿吸血泵版本→刺客野核能打动坦克射手成为优势→出新的强机制战士英雄,导致老战士退环境,进新循环...
                              橘子,杨戬,赵云当初都是很强的,后来彻底消失,疾跑改动之前关羽并不算强势,改动后和同步出的马超成为了新的边路幻神,随即被现在的姬小满达摩打退环境,都是这么一个循环


                              IP属地:四川来自Android客户端67楼2024-04-21 01:00
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