每3天强制刷新一种气象,该气象优先级高于天启项链
以下将猕猴咬伤型伤口简称为咬伤,巨蜥咬伤型伤口简称为刺伤
大雁南飞:
温度+30,持续时间24小时
气象燃料为8tp,燃料耗尽后刷新奇异的鸟并加满燃料
前三个选项攻击失败+1咬伤&1轻羽&1海鸟粪,攻击成功+6轻羽&1鸟肉
第四个选项25%成功,不会有伤口并+2海鸟粪,判定失败则同上
随机刷新整薯条的海鸥,同普通海鸥
随机刷新奇异鸟,给吃的+1
随机刷新海鸥迁徙,+200污垢&3海鸟粪
**门会阻挡海鸥迁徙以外所有事件**
花粉季:
温度+20,持续时间24小时
气象燃料为12tp,燃料耗尽后在当前场景生成1扭曲藤蔓+1花苞并加满燃料
藤蔓生成后1tp进行攻击,造成1咬伤/刺伤,可使用斧头砍3次或点燃清除,砍1次后藤蔓会追击
花苞随机长成茉莉/月季/水仙/维恩/太阳/黄金花
气象开启后3tp在当前场景生成奇异植株,会偷吃地上放着的食物,但不会反击。血量满后生成彩虹花,触碰进入花海
暴风雪:
温度-20,持续时间72小时
气象燃料为12tp,燃料耗尽后刷新以下三个事件随机1-2个并加满燃料
冰球来袭,躲开+3冰,接球+9冰&1咬伤&50淤青
寒风,生成1寒树+1咬伤,寒树敲一下+3冰
雪崩,随机带走地面&手牌&装备的多个物品
随机生成寒晶,可用铲子挖3次,每次+3冰晶
火山爆发:
温度+50,持续时间4小时
气象燃料为1tp,燃料耗尽后刷新以下四个事件中随机1个并加满燃料
蒸汽冲击,+1火山灰&200烧伤
动物尸体/动物战斗+1
当前场景生成2灰烬树,每棵灰烬树+1温度,造成肺部伤害
落石,闪开当前场景+1巨岩,接石+3巨岩&1咬伤&50淤青,每个巨岩+5温度
气象开启12tp后在当前场景生成温泉
雷暴:
温度+15,持续时间4小时
气象燃料为1tp,燃料耗尽后刷新以下四个事件中随机1个并加满燃料
闪电劈中,刺伤+1
闪电劈在眼前,+50烧伤
雷云滚滚,+1倒下的大树&1燃烧树
动物,+1动物战斗/动物尸体
气象开启3tp后在当前场景生成一个球形闪电,用塑料瓶装可获得瓶装闪电,不会消耗塑料瓶,概率获得刺伤
流星雨:
温度无变化,持续时间8小时
气象燃料为4tp,燃料耗尽后掉落陨石并加满燃料
气象开启2tp后许愿并获得流星印记,流星印记耐久耗尽后根据愿望有不同效果:
丰衣足食,获得一个星星包,可开启2次,每次获得5种星空蛋糕各1个
身体健康,获得一个急救包,同超级生存箱2000内的急救包
风调雨顺,当前天气转变为雨天
祈愿星辰,获得一个星星项链,可装备2件,每件心情+1
随机掉落四种陨石:
普通陨石,可挖掘3次,每次掉落2星空元素,可回复星星包12.5点耐久
香甜陨石,可挖掘3次,随机掉落5种星空蛋糕的其中一个
冷却陨石,可挖掘3次,随机掉落大石块/石头/铜矿石/黑曜石/狱岩
不稳定陨石,第一次挖掘可能爆炸,+300烧伤,若没爆炸则同冷却陨石
彩虹:
温度+40,持续时间12小时
气象开启后1tp在当前场景生成3个彩虹泡泡,+1tp生成莱恩,+1tp莱恩偷地上&手牌的食物,+3tp刷新2个彩虹泡泡
此后每6tp刷新2个彩虹泡泡,触碰泡泡增加心情,吹泡泡后触碰或泡泡爆炸给1个彩虹糖,吹一次泡泡1tp,无论吹多少次都只会给一个糖
单个彩虹泡泡24小时后自动爆炸,给一颗彩虹糖
莱恩偷食物的间隔为6小时,生成48小时后飞走
莱恩血量为20次命中,死亡掉落20颗彩虹糖,战斗过程中也会随机掉落彩虹糖
血月:
温度+20,持续时间24小时
气象开启后3tp在当前场景生成血狼
血狼血量为40次命中,每2tp行动一次,全程有可能出现咬伤/刺伤/大撕裂
鲨龙卷:
温度无变化,+200压力,持续时间3小时(3次鲨鱼战斗后)
气象开启后2tp鲨鱼战斗
+1tp吹走地上的东西&随机传送到一个地点
+3tp鲨鱼战斗&传送
+2tp传送
+1tp鲨鱼,气象结束
(意思到了就行)
气象结束后+1鲨鱼尸体&10长木棍&2塑料瓶,并在当前场景生成失落之船
失落之船搜索第一次会在装备生成死亡项链,耐久达到66(?)强制传送进骷髅船