一代好好的回合制,为什么要改即时呢,本身又做不好即时战斗。
另外画面选项能不能加多些可调整的,选的流畅,进去还是到处草到处树挡视线,平常就算了,打起来动不动挡的人都看不到了。
即时战斗最大的问题是没有容错率,回合可以走位,可以吃药,可以慢慢想,即时战斗挡视线或者按错键很快就凉了,体验感太差了。
然后用的键盘键位又多,切换武器的键默认是caps lock,打起来动不动就碰到了,好心累,怀念回合制
另外画面选项能不能加多些可调整的,选的流畅,进去还是到处草到处树挡视线,平常就算了,打起来动不动挡的人都看不到了。
即时战斗最大的问题是没有容错率,回合可以走位,可以吃药,可以慢慢想,即时战斗挡视线或者按错键很快就凉了,体验感太差了。
然后用的键盘键位又多,切换武器的键默认是caps lock,打起来动不动就碰到了,好心累,怀念回合制