别问我曹操带什么带什么,想玩什么带什么,我带什么得看伤害构成,首先最基本的这版本印增伤减伤削了减伤没得说必须带但是增伤就不行了。因为减伤能针对暴伤加增伤,但是增伤不行,增伤还要享受你自己的暴击爆伤破格(除了单点队一般不推荐洗增伤)什么都不带单点队能秒人其他人不行,回归重心,为什么不推荐曹操带增伤,首先曹操的伤害构成是由攻击加成400%加内伤120%加扣除的生命值(死亡爆发)其中内伤跟死亡爆发的伤害是不吃抗性的(死亡爆发不吃抗性)内伤只受内伤减免影响,你把增伤点满也就72的印也就在你大招的基础上多一半(有几个能洗极限增伤的)所以你曹操伤害高跟你洗的印有关系但是没你想的那么多,还会受到减伤的跟其他的压制效果,其次曹操强且很强,内战伤害爆表但是容易暴毙,就是因为伤害高才暴毙,打副本越战跟武林容易当演员,名人堂测试过很多次越战打完之后,就推荐霸下洗减伤,我的思路是打多回合大招堆积血量,打外伤跟爆发伤害,实测痛养献祭对打连续多次大招的曹操在被步惊云秒掉后给对面满血三个直接炸残一波带走,其次纯输出的曹操真的很脆,且很容易被针对,所以才推荐战魂带急救玩坦克流后期内伤比大招痛都正常在面对三丰步惊云老头的时候更加明显,(在7000万到8500万的时候最明显每个 区进度不一样)而且急救能触发两次实测,不论是玄职业的定位还是奇术都不适合打爆发跟伤害,而且单次攻击容易空玄缺命中,(内伤不会闪避原理跟中毒一样只跟概率相关)增伤暴击减伤都玩过增伤同战力虐菜强小幅度越战也行,但是只有减伤才能做到一打多跟稳,一个掉点的曹操无论多猛都没有任何意义,之前教过一个朋友越战他们战区高他1200万战力的主c曹操,一队只要能撑到曹操放大战魂带反伤曹操稳掉点二队主力5打4,打的对面的主力放第二队,输出曹操能玩也爽,输出跟生存强度是肯定的但是在功能性上是没有晴雪高的且曹操也很吃突破星级彩五才三次复活但是纯肉的曹操是可玩性更高更稳
别问我曹操带什么带什么,想玩什么带什么,我带什么得看伤害构成,首先最基本的这版本印增伤减伤削了减伤没得说必须带但是增伤就不行了。因为减伤能针对暴伤加增伤,但是增伤不行,增伤还要享受你自己的暴击爆伤破格(除了单点队一般不推荐洗增伤)什么都不带单点队能秒人其他人不行,回归重心,为什么不推荐曹操带增伤,首先曹操的伤害构成是由攻击加成400%加内伤120%加扣除的生命值(死亡爆发)其中内伤跟死亡爆发的伤害是不吃抗性的(死亡爆发不吃抗性)内伤只受内伤减免影响,你把增伤点满也就72的印也就在你大招的基础上多一半(有几个能洗极限增伤的)所以你曹操伤害高跟你洗的印有关系但是没你想的那么多,还会受到减伤的跟其他的压制效果,其次曹操强且很强,内战伤害爆表但是容易暴毙,就是因为伤害高才暴毙,打副本越战跟武林容易当演员,名人堂测试过很多次越战打完之后,就推荐霸下洗减伤,我的思路是打多回合大招堆积血量,打外伤跟爆发伤害,实测痛养献祭对打连续多次大招的曹操在被步惊云秒掉后给对面满血三个直接炸残一波带走,其次纯输出的曹操真的很脆,且很容易被针对,所以才推荐战魂带急救玩坦克流后期内伤比大招痛都正常在面对三丰步惊云老头的时候更加明显,(在7000万到8500万的时候最明显每个 区进度不一样)而且急救能触发两次实测,不论是玄职业的定位还是奇术都不适合打爆发跟伤害,而且单次攻击容易空玄缺命中,(内伤不会闪避原理跟中毒一样只跟概率相关)增伤暴击减伤都玩过增伤同战力虐菜强小幅度越战也行,但是只有减伤才能做到一打多跟稳,一个掉点的曹操无论多猛都没有任何意义,之前教过一个朋友越战他们战区高他1200万战力的主c曹操,一队只要能撑到曹操放大战魂带反伤曹操稳掉点二队主力5打4,打的对面的主力放第二队,输出曹操能玩也爽,输出跟生存强度是肯定的但是在功能性上是没有晴雪高的且曹操也很吃突破星级彩五才三次复活但是纯肉的曹操是可玩性更高更稳