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无限雷改了吗?改了。如改。

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重新触发之后,他不会负数了,而是变成了我也不知道是多少个数,反正挺多的,几亿几亿的丢都行。
方式还是老样子,卡最后两颗雷ctrl ctrl。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-04-29 18:19回复
    经过开火和换弹后,数字恢复正常显示,而且他左下角的条是有突出上限的,所以说以后左下角可能会有大容量的显示。至少这点可以证明当初在UI设计上,箭头是做足了余量的。


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-04-29 18:22
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      电磁轨道炮增加了穿甲系数后,依旧无法对铁门造成伤害,就是说开不了那个集装箱,但是瞄准远处稳了一些,可以说目前电子轨道炮在机器人那边的话,估计会有更好的表现。


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-04-29 18:24
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        就是激光狗,好像改了一点,就是友伤之后,他会立刻停火。


        IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-04-29 18:30
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          不像是以前不把自家冻肉烧成烤肉就不停火那种


          IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-04-29 18:31
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            还有就是举报页面的话,目前定性还不清楚具体是什么机制。反正就是没有明确的说恶意击杀队友这一点,估计恶意TK这一点会合并到其他或者说是恶意欺凌里面去,但他毕竟游戏允许了友伤,那就只能说他是有一定的TK余量,可能说他未来会更新出就按照队友TK了多少伤害量,然后将该人视作为恶意TK直接踢掉的这种情况。


            IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-04-29 18:36
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              另外,空头舱掉落到虫洞的漏洞依旧还没修复。


              IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-04-29 18:46
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                另外,我大概确定人物模型方面。


                IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-04-29 18:49
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                  人物模型的躯干与披风箱直接绑定。披风卡到某一处,过后人就好像掉在这个绳子上面,直接直升机一样在这甩了。


                  IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-04-29 18:50
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                    真正的绝地潜兵。


                    IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-04-29 18:51
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                      并且最重要是雷达系统暗改,现在无法在雷达上面以胡乱点的形式标出特殊地点了,最简单的就是地图上面最显眼的两个圆环,超级地球大炮在未点亮该地区情况下,以前是可以点进去,以后在雷达上面明示一个方框,已显示该区块的,但是现在不行了


                      IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-04-29 19:02
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                        其他的东西对我来说无关紧要,重点是无法第一时间高亮隐身虫巢


                        IP属地:广东来自Android客户端17楼2024-04-29 19:02
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                          雷霆喷的改动挺好的,射速提高了,能用了,至少不至于出现喷中甲虫子喷不死,然后无法补刀这情况


                          IP属地:广东来自Android客户端18楼2024-04-29 19:05
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