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说个比较严肃的话题

只看楼主收藏回复

其实这么多年我们都错怪自动瞄准了
楼下细说


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-04-29 20:15回复
    其实说起自动瞄准这个东西,以前看不起,觉得非常影响游戏体验,尤其是第三人称射击游戏,觉得手动瞄准才是最舒服的,感觉自动瞄准缺少那么一丢丢代入感,但是我现在可以很负责任的说,自动瞄准真的很香


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-04-29 20:22
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      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-04-29 20:23
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        比如老古墓丽影,9代之前的版本,都是按住lt自动瞄准锁定然后用右摇杆左右选择目标,以现在的眼光来看这才是最适合动作射击游戏的一个很好的机制,不过到了现在市面上的大部分动作射击游戏都是默认手动瞄准➕辅瞄,只有像艾尔登法环,黑魂这种的需要远程道具技能的时候会用到自动瞄准


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-04-29 20:26
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          自动瞄准,才是真正针对手柄优化的方案


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-04-29 20:29
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            错误的,只有你错怪辅助瞄准了,没有我们,辅助瞄准从问世就被认为是推动主机FPS发展的设计


            IP属地:山西来自Android客户端6楼2024-04-29 20:50
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              辅助瞄准肯定是用手柄舒服啊


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-04-29 22:06
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                锁定攻击=自动瞄准真的是企业级理解,还针对手柄优化方案,你觉得光环对手柄射击的贡献会是这个所谓的“自动瞄准”吗


                IP属地:湖南8楼2024-04-29 22:16
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                  当然了,比如手柄玩re生化4,戴和不戴汉克头是两种体验


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2024-04-29 22:28
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