怎么说呢,我觉得可以算是,因为不同的赛车游戏实际上可以粗略的认为只是模拟真实度的不同;
FPS这种射击玩法可以包装在任何大的框架里,像CSGO这种就是打枪的纯正FPS,但是同样可以把FPS元素塞到PUBG里面,那这种时候可能FPS就是一个副分支了,大逃杀变成主要的框架了,即使你把FPS元素去掉,他还是一个完整的框架,FPS可以位于不同类型的游戏类型下面,可以是模拟经营的一个分支元素、可以是开放世界的、可以是生存冒险的;但是赛车游戏赛车就是核心框架,不管是极品飞车、地平线、还是神力科莎,哪怕是欧卡,他们更像是赛车游戏下面的分支;
我觉得这也是车枪球里面,只有FPS现在生机勃勃,RAC整体已经是没活的状态了,都是互相抄了,没有创新出来,球我感觉和车也差不多;