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燕子的两个进攻小技能分别适配两套体系,都不弱也都没那么强

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燕子出道到现在,整体算不上弱,但作为新英雄不能让人满意。
但如果把燕子看作两个英雄,那其实也还行。
第一个英雄是大地燕,做主C,开SP技能,全程只开群攻,带狂热,专打多头怪和层数怪,配合水母桶中人等可以拉高承伤区。过图、非即死魂墓等环境还是比较强的。下面是这周非即死2000层对几个强势多头怪的击杀。

第二个英雄是贯穿燕,给夜莺做副C,不开SP技能,同时开2、3技能,带伺机,少战吼甚至不战吼,在特殊环境也可以配合傀儡,暴击率提升后2技能的输出也是很高的,在宫廷棋中虽然是副C,但输出能占到50%左右。下面是宫廷棋的输出结果。公会桩中可以不用战吼,输出也能占到27-30%。

真正的完全体燕子(做主C,且双小技能都能发挥),目前只有在魂墓即死和面对特殊怪物时可以使用,场景确实较少,尤其缺乏合适的装备角色来支持,这也是SP燕子一直让人不满意的原因。


IP属地:北京1楼2024-05-01 19:07回复
    梳理下燕子开二技能的场景。
    在暴击率为30%左右时(常规形态下的数值),擎龙霆击和戮战八方的收益较为均衡。在暴击率高于30%后,擎龙霆击对单体的收益会直线上升。燕子比较强势的小技能是对她缺乏二段战吼伤害的弥补。

    但是游戏里能提供暴击率的途径还太少,主要包括:
    · 看门狗(会占用一个位置,且缺乏合适的武器,致盲弓和米诺斯勉强可以,但还是太弱);
    · 熔铸锤(缺乏合适的英雄,虔信攻击频率低,惊蛰只适合魂墓);
    · 伺机(降低暴击倍率至2.8,影响战吼输出);
    · 傀儡(降低暴击倍率至2,影响战吼输出);
    · 梨酒(总量有限,关键时刻使用);
    · 其他特殊模式buff(特殊模式使用)。


    IP属地:北京2楼2024-05-01 19:37
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      此外燕子的B区也是比较低,当然这是所有战吼英雄的共同问题。娜娜在快落幕的时候靠逆天神器赤影杖获得40B区简直是奇迹。


      IP属地:北京5楼2024-05-01 23:23
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        下面写一下燕子体系各模式的阵容推荐。主要包括推图、公会打桩、宫廷棋、即死魂墓、非即死魂墓、庇护所这几类,如果有其他的欢迎补充。大泽远征由于每次boss不尽相同,还不能一概而论。


        IP属地:北京6楼2024-05-02 20:20
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