这两年强度逆天的忍者越来越多,有大量T0T1甚至是T2忍者被称为假分忍者,个人认为假分看的不是忍者,而是打法,我有个想法不知道你们认不认同
例如一些有强度能拿来上分的忍者可以称为“半假分”,一些强度明显跟不上版本的可以称为“半真分”,而真正能区别真假分的就是看玩家们怎么玩
首先是半假分忍者代表(几位争议比较大的):白面具,黑土,秽土水门,长十郎,长门
这几位在现版本有着一定强度,受不少玩家爱戴,也有不少玩家不满其强度
然后是半真分忍者代表:晓鼬,神卡,晓迪,活水,虎皮
这几位的强度明显跟不上版本了,几乎在高分段很难见到
那么具体是不是假分可以这么区分:
纯假分就是依赖忍者自身强度以及通灵密卷,例如:通灵王,乱A,哪里亮了点哪里,公式化打法,无脑密卷通灵起手反手等等
不管是什么忍者占了以上2~3个比假无疑,就算是A忍三废,晓鼬这些原始人,一局两通灵,有什么按什么,开了霸体散也不管就是追着打最后散没按出来被起手了甚至因为几波狗运暴击被穿二穿三赢了游戏,你很难说这把分是真的吧?更何况是那些T0T1忍者这么玩,所以我们抛开忍者本身不谈,称这些打法为假分打法
至于真分的话更多是忍者之外的东西,例如走位,基本功,骗技能,反应,以及根据敌我忍者想出对应的打法和思路等等
能够不过度依赖忍者本身的强度进行操作,一局游戏的胜利等于忍者本身和以上操作三七开四六开,例如玩白面具死二的时候能在没技能密卷的时候去骗技能躲技能拖延时间而不是靠乱a和放手一搏,再或者用红面具这些平a不是那么稳定的忍者在对局中尽可能一直平a连下去把技能都留着反手让对面剩1个豆不敢替身或者没豆也还是把技能留着避免连断的情况下把基本功发挥到最大,正确的处理好每个技能释放的时机,没密卷通灵的情况下冷静的处理好每一波替身最终完成穿三反二反三那么这把分又能有多假呢
最后总结:忍者不分真假,真正区分真假的是玩家们的玩法,当然我说的可能有点绝对,像削弱前的黄猿紫狗强度确实逆天,这俩货想玩的真可以是可以,但就像我前面说的一样,可以把技能都交了打伤害,打反手全靠通灵密卷为什么还要走位和留技能,直接乱a无脑压场不就完了吗
发这个帖就想说下有的争议比较大的忍者就是别看见赢了就说这分假,先看看是怎么玩的吧
像有的白面具玩家明明玩的很认真要走位有走位要意识有意识,ks,dy发个视频被有的人刷到就是放手一搏,乱a神力,各种质疑他们的操作,给人家搞得也是挺难受的自己玩的好好的突然就被质疑假分
各位要是有自己的见解欢迎理论,本人只是一位两千四低分超忍卡信息差大王,有什么说的不对的地方欢迎指点
加纳~#假分##真分##打法#

例如一些有强度能拿来上分的忍者可以称为“半假分”,一些强度明显跟不上版本的可以称为“半真分”,而真正能区别真假分的就是看玩家们怎么玩
首先是半假分忍者代表(几位争议比较大的):白面具,黑土,秽土水门,长十郎,长门
这几位在现版本有着一定强度,受不少玩家爱戴,也有不少玩家不满其强度
然后是半真分忍者代表:晓鼬,神卡,晓迪,活水,虎皮
这几位的强度明显跟不上版本了,几乎在高分段很难见到
那么具体是不是假分可以这么区分:
纯假分就是依赖忍者自身强度以及通灵密卷,例如:通灵王,乱A,哪里亮了点哪里,公式化打法,无脑密卷通灵起手反手等等
不管是什么忍者占了以上2~3个比假无疑,就算是A忍三废,晓鼬这些原始人,一局两通灵,有什么按什么,开了霸体散也不管就是追着打最后散没按出来被起手了甚至因为几波狗运暴击被穿二穿三赢了游戏,你很难说这把分是真的吧?更何况是那些T0T1忍者这么玩,所以我们抛开忍者本身不谈,称这些打法为假分打法
至于真分的话更多是忍者之外的东西,例如走位,基本功,骗技能,反应,以及根据敌我忍者想出对应的打法和思路等等
能够不过度依赖忍者本身的强度进行操作,一局游戏的胜利等于忍者本身和以上操作三七开四六开,例如玩白面具死二的时候能在没技能密卷的时候去骗技能躲技能拖延时间而不是靠乱a和放手一搏,再或者用红面具这些平a不是那么稳定的忍者在对局中尽可能一直平a连下去把技能都留着反手让对面剩1个豆不敢替身或者没豆也还是把技能留着避免连断的情况下把基本功发挥到最大,正确的处理好每个技能释放的时机,没密卷通灵的情况下冷静的处理好每一波替身最终完成穿三反二反三那么这把分又能有多假呢
最后总结:忍者不分真假,真正区分真假的是玩家们的玩法,当然我说的可能有点绝对,像削弱前的黄猿紫狗强度确实逆天,这俩货想玩的真可以是可以,但就像我前面说的一样,可以把技能都交了打伤害,打反手全靠通灵密卷为什么还要走位和留技能,直接乱a无脑压场不就完了吗
发这个帖就想说下有的争议比较大的忍者就是别看见赢了就说这分假,先看看是怎么玩的吧


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