这游戏刚开始玩还可以,这么多天了,说一下不足的地方,个人意见。
1,体力 铺路,打别人主城都不耗体力,所以刚开始感觉很好,但是,如果你自己不强,别人打你就一队主力可以挂你城头打个几小时。你被打飞后有8小时的保护期,但是你打架也有8小时的虚弱(伤害减半)。这样就是强者更强,弱者更弱。
2,技能 三战的发动率百分之45是长态,超过了基本就是高,低的就算演员。这游戏就是常态是百分之60-70,然后还有就是加发动率,一个突击战法有伤害还加发动率百分之十,然后可以叠3次,黄天三宝缘分加百分之二十。所以这游戏主动战法收益是最大的。
3,装备 这游戏装备分武器,铠甲,马匹,宝物。然后居然只能带两件,没错马匹跟其它一件。这就很魔幻了。并且,每件装备只有2个属性,不管做什么样都是2个属性,所以基本没什么废品,然后做一件装备是5个单件材料做一个,合成率大概紫色的百分之十,橙色的百分之四十。所以橙装很容易拿到手。
4,资源 这游戏资源很魔幻,因为兵只消耗粮食,然后消耗很高,18个粮食一个兵,10级兵营可以每小时3W,消耗粮食54W,最高12级地4000,最多也就65块地,兵营可以有15W的预备兵,所以打架后面基本都是粮食短缺,营帐也很魔幻,营帐可以直接补兵营里面的兵,消耗铜币跟盟资源。所以打架一队主力就行了,二队基本供给不上。并且开始赛季还卡等级,不打架只能升47级。如果只是打地或者打材料也够了,但是他有个军演加远征,就是打电脑的队伍,你没等级打不过,3队打5队50级的,我一队49级,2个47级,根本就打不了,打不了你的职业就升不满,然后东西拿不了。
1,体力 铺路,打别人主城都不耗体力,所以刚开始感觉很好,但是,如果你自己不强,别人打你就一队主力可以挂你城头打个几小时。你被打飞后有8小时的保护期,但是你打架也有8小时的虚弱(伤害减半)。这样就是强者更强,弱者更弱。
2,技能 三战的发动率百分之45是长态,超过了基本就是高,低的就算演员。这游戏就是常态是百分之60-70,然后还有就是加发动率,一个突击战法有伤害还加发动率百分之十,然后可以叠3次,黄天三宝缘分加百分之二十。所以这游戏主动战法收益是最大的。
3,装备 这游戏装备分武器,铠甲,马匹,宝物。然后居然只能带两件,没错马匹跟其它一件。这就很魔幻了。并且,每件装备只有2个属性,不管做什么样都是2个属性,所以基本没什么废品,然后做一件装备是5个单件材料做一个,合成率大概紫色的百分之十,橙色的百分之四十。所以橙装很容易拿到手。
4,资源 这游戏资源很魔幻,因为兵只消耗粮食,然后消耗很高,18个粮食一个兵,10级兵营可以每小时3W,消耗粮食54W,最高12级地4000,最多也就65块地,兵营可以有15W的预备兵,所以打架后面基本都是粮食短缺,营帐也很魔幻,营帐可以直接补兵营里面的兵,消耗铜币跟盟资源。所以打架一队主力就行了,二队基本供给不上。并且开始赛季还卡等级,不打架只能升47级。如果只是打地或者打材料也够了,但是他有个军演加远征,就是打电脑的队伍,你没等级打不过,3队打5队50级的,我一队49级,2个47级,根本就打不了,打不了你的职业就升不满,然后东西拿不了。