可以捕猎的野兽大概分为小型野兽、中型野兽、大型野兽、特殊野兽四类,小型野兽提升攻防血速四种基础属性,中型野兽提升吸反连闪暴晕六种特殊属性的抗性,大型野兽分别以数值和百分比形势提升基础属性,特殊野兽提升特殊属性(也可能提升基础属性)
每种野兽都有一个基础重量,当大兽概率为0%时,只会捕猎到基础重量的野兽,提供的属性加成也是基础值。在大兽概率提升之后,能够捕猎到的野兽重量会增加,属性加成也会增加。能捕猎到野兽的最大重量=基础重量*(100%+大兽概率),向下取整。举个例子:小羊羔的基础重量为10,假如大兽概率为100%,那么实际上捕猎到的小羊羔重量在10-20之间。
野兽的重量每提升3%,属性加成会提升1%,比如重量10的小羊羔提升5600生命,重量13的小羊羔提升6160生命,正好是5600*110%,同理计算,重量16的小羊羔提升6720生命,重量20的小羊羔提升7466生命(向下取整)。
小型野兽方面,建议选择提升生命和攻击的小型野兽,比如图一的绅士鸭、图二的奶泡羊、图三的恐鸭。
中型野兽方面,越是后面图的野兽基础抗性越高,比如图一的黄金羊基础抗性只有3.2%,而图二的紫薯猪基础抗性就有3.3%,图三的秃孔雀基础抗性是4.6%,是所有提供两条抗性的中型野兽中基础抗性最高的。
大型野兽方面,主要选择百分比提升攻击的野兽,比如图一的白角鹿、图二的地狱野猪、图三的雪鹿王。
特殊野兽方面,看玩家主打什么属性,要击晕可以用图一的鱼尾鸭(基础240速度+7%击晕),要闪避可以用图二的彭克野猪(基础5.80%闪避),两者都想要可以用图三的灵魂鹿(基础5%闪避+5%击晕)。要暴击可以用救生鸭或者绿叶鹿,不建议硬捞幻牛,首先是幻牛虽然加闪避和暴击,但是基础加成只有5%,和灵魂鹿一个样。其次是需要花钻石买诱饵,可能需要几十次才能捞到,就算捞到了,重量不过关的话加成也不行。