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DQ11的提升炎属性耐性和减轻炎属性伤害有什么区别?

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如图


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2024-05-11 16:40回复
    一个主动,一个被动


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-05-11 17:24
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      第一个是被动,和装备加算。比如装备上-20%,那么这个技能板后就是受到60%伤害
      第二个是一个上状态的技能,上的状态效果和装备乘算。比如装备上-20%,如果这个耐性也是-20%的话,那么上了技能后就是80%*80%=64%的伤害。
      第二个的关键是给全队都有用。不过需要主动释放


      IP属地:上海3楼2024-05-11 17:59
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        主动减少和被动减少


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        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-05-12 07:59
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