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【82天 吐血经验总结】 新手攻略升级版,希望帮大家避坑

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微氪闪暴流,玩了近3个月,一点点个人经验分享给大家,帮助大家少走弯路。
说得不对的地方,欢迎大佬帮忙纠正、探讨。另外寻4287服的朋友一起玩。
一、游戏机制
游戏的核心和其他游戏一样,都是打怪升级(PVE)和PK(PVP),所以为了能一直赢,就要不断变强。
这个游戏有意思的地方,是充分研究了“行为设计心理学”,所有的重要游戏元素都设计的---“开箱子机制”。
行为设计学核心的一个理论模型——福格行为模型。
福格行为模型是指:行为的发生,需要动机、能力和提示3大要素同时发挥作用。
当动机(motivation)、能力(ability)和提示(prompt)同时出现的时候,行为(behavior)就会发生。动机是欲望或需求,能力是认知和执行能力,而提示是提醒或信号,缺一不可。
这个游戏通过密集的活动设计,再结合“随机性”的设置(心理学上的:赌徒心态、沉默成本、幸存者偏差、自我服务偏差等),不断地让你的身体产生多巴胺 :升级开箱子,好的武器开箱子,抽魔兽蛋、魔兽合成,宝石合成,抽符文,神器锻造、抽魂卡、魂卡重塑,战魂精炼、战魂合成、战宠进化、砸蛋、国王宝库、转盘。。。。
全部都是“开箱子”机制的不同变种。。非常容易让人上瘾有上头,其实挺好玩的。
但大家一定要理性游戏,忍住氪金的冲动,因为你的氪金行为都是被游戏设计引导出来的,不是你的理性行为!!!
本攻略受到了贴吧非常多的大佬的指导和解惑!在此再次感谢 @zhen小虾米 @幻之森 等大佬!!
如有理解不准确的地方,还请各位大佬继续帮忙指正,谢谢!


IP属地:北京1楼2024-05-13 20:45回复
    坐等楼主更新


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-05-13 20:48
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      二、 本游戏“眼花缭乱”的各种活动
      新服:前四周有独立的开区新服活动。
      老服:第五周开始,新服算为老服,活动和其他老服保持一致。
      截止2024-5-12日, 我所在的4287服活动列表,供大家参考。
      其中标“星”的表示:对0氪、微氪最重要的活动。 国王第一、赏金福利第二


      IP属地:北京3楼2024-05-13 20:50
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        三、 游戏的攻击判定机制。
        游戏对“我能否<打中>敌”的判定,核心逻辑如下(不考虑韧性):
        1. 先判定:能否暴击对方。 暴击则无法闪避,100%击中对方。再继续判定:击晕、吸血、连击、反击
        2. 没“暴击”对方,再判定能否“击中”对方(即:对方闪避失败);
        3. 击中后,才会再判定:击晕、吸血、连击、反击。
        4. 韧性的逻辑,会<打断>上述“暴击、闪避、击晕、连击、反击、吸血”等动作的触发,但韧性属于氪佬专属(需凑齐20%+韧性,也就是要RMB648x7起步),0氪微氪可以忽略。
        具体判定逻辑如下:
        一、我 能否<暴击> 敌:
        1. 我的暴击 - 敌的暴击抵抗 >= 100%, 则我100%暴击 敌人
        2. 0 < (我的暴击 - 敌的暴击抵抗 = x%) < 100%, 则我有x%几率暴击敌人
        3. 我的暴击 - 敌的暴击抵抗 < 0, 则我一定无法暴击敌人
        二、敌 能否<闪避> 我:
        1. 我的闪避抗性 - 敌的闪避 >= 100%, 则敌100%被我击中(我100% 击中 敌)
        2. 0 <(我的闪抗 - 敌的闪避 = x%)<100%, 则我有 x%几率 击中敌
        3. 我的闪抗 - 敌的闪避 < 0, 则敌100%闪避(我一定无法击中敌人)
        三、我 能否<击晕、连击、反击、吸血> 敌:
        1. 我 必须能先击中 敌,才存在<击晕、连击、反击、吸血>
        2. <击晕、连击、反击、吸血>的计算逻辑,同<暴击>
        四、我 <能否先打> 敌, 即“先手速度”的判定,
        必须要先提<威吓> 的作用:用来降低对方的速度。
        1. PVP: 威吓上限90%
        2. PVE: 威吓没上限
        情况1. 不考虑 神器技能、魂卡技能
        1. 对方威吓 < 90%, 我的速度 = 面板速度 * (1 - 对方的威吓%)
        2. 对方速度 >= 90%, 我的速度 = 面板速度 * (1 - 90%)
        3. 同理计算对方的速度, 如果 我的加权速度 > 对方的加权速度, 我拿首速;反之,亦然。
        情况2. 考虑 神器技能、魂卡技能
        1. 我的速度 = 面板速度 * (1 - 对方的威吓%)(1 ± 神器影响速度的%) (1 ± 魂卡技能影响速度的%)
        五、我 对 敌 <攻击伤害> 的计算,即: 我 攻击 敌 掉多少血
        暴击的情况: (我的攻击 - 敌的防御)* 2 *(1 + 我的爆伤% - 敌的坚毅% )
        不暴击的情况: 我的攻击 - 敌的防御


        IP属地:北京4楼2024-05-13 20:56
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          三、流派
          大佬们的主要流派是:晕暴和闪暴。
          我个人选择的“闪暴”--主属性:闪避,副属性:暴击;主抗性: 暴击抵抗,
          主要原因是:闪暴比较适合我这种零氪、微氪,且容易在竞技场拿到好的奖励,性价比高一些。
          -
          1. 初期(开服1-2个月):
          主“闪”,副“暴击抗性”,这两个优先堆。 其他属性尤其是“抗性”不建议堆。
          -
          2. 中期(开服3-6个月):
          除了主“闪”、副“暴击抗性”;还要堆 暴击 + 连击。
          比较理想的情况: 闪避350%+,暴击抗性350%+, 暴击 150%+,连击 150%+; 不然打不到伤害。(暴击 和连击 最好能堆到 200%+)
          -
          3. 后期(开服6个月后):PVP主要靠“神圣符文”,没有连击+暴击,PVP可能打不死人。
          不过大部分人可能都弃坑了。
          -
          PS:闪避流的“红色四件套”,第一套的选择:
          坐骑:第一个优先“闪避”红马
          鸟:第一个优先“暴击”鸟
          旗子:第一个优先“爆抗”旗子
          神器:第一个优先“闪避”神器
          -
          第二套“四件套”,可根据情况,选择暴击4件套、或者连击四件套。


          IP属地:北京5楼2024-05-13 21:07
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            五、宝箱 (上一个标号贴错了,应该是四,不是三)
            -
            1. 宝箱升级,越高越高。 宝箱等级决定了开箱获取装备的等级。
            璀璨之前的装备属性都很差,而且更新很快,不用纠结属性。
            璀璨装备的属性,尽量选择自己的主属性。璀璨之后要等很久(0氪,估计一个多月)才能开出至尊宝箱(宝箱等级24)。
            -
            2.宝箱升阶。0氪开到5-6阶就可以了,主要是提升开箱速度。后期如果觉得开得太慢,就在有“消费钻石送材料”的活动时,升阶,我看氪佬们一般也就升到10级或者15级。
            -
            3.至尊宝箱开始出货几率只有万分之一,不要着急,升级到 28级(几率 0.03%)之后,出货的几率就不错了,比标称的多不少。 我大概1500个箱子就出一个至尊。


            IP属地:北京6楼2024-05-13 21:10
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              六、坐骑
              “闪暴流”, 推荐先养一个 “闪避”技能的紫马或者黄马。第二只马推荐“暴击”技能。第三只马,推荐“连击”。
              -
              前期随便哪一种都可以养,优先养主属性“闪避”马。
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              1. 坐骑属性不分裂的要比分裂的好。 如: 一匹马探索的时候,只有“闪避”一个属性,升级了几次后发现多出了另一个属性,大概率没纯“闪避”的马好。但也不一定。
              -
              2. 坐骑,不要氪金花钱买,因为上面说到的“国王宝库”活动可以免费白嫖红色的马。
              -
              3. 紫马、黄马不用太纠结属性高低,因为都是过渡用的。分裂了也无所谓,直接养到40级,换红马。
              -
              4. 同一类的紫马、黄马不用养多匹,比较属性。 我就这样浪费了很多饲料。
              -
              5. 红马,第一头推荐一定要“闪避”马。因为鸟,你要用的是“暴击鸟”。
              -
              6. 红马的价值,除了补充主属性,增加的战斗力三维其实更重要。0氪的话,建议不管属性如何,都要把马养到50级,再养第二头马。


              IP属地:北京7楼2024-05-13 21:10
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                七、鸟
                鸟是提升战力最快的四件套,建议优先升级。
                -
                闪暴流的选择建议如下:
                -
                前期:
                1.推荐至少养两只“黄鸟”: 一个“暴击”、一个“闪避”。
                2. 后续,如果为了过魔塔,还需要根据自己的属性,和怪物的抗性,再买其他的“黄鸟”过关。
                3.红色的鸟可以“国王宝库”白嫖,不建议氪金。
                -
                中期:
                1. 红鸟,优先级推荐: 暴击 > 闪避 > 连击
                2. 鸟的升级材料“宝珠”,中期会非常缺,建议有机会就要屯。
                -
                后期:
                1. 相信你肯定有自己的方法论了,闪暴连,闪暴反,可以根据你的实际打法,再看要换哪些红鸟。
                2. 一般来说,闪暴流过试炼比较差,也可考虑换个“击晕鸟", 帮助过试炼。


                IP属地:北京8楼2024-05-13 21:12
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                  八、旗子
                  闪避流,旗子推荐“暴击抗性”。
                  -
                  1. 后续,如果为了过魔塔,也要考虑买“其他的黄旗子”过关。前期过魔塔,尤其是要用“吸血抗性”
                  2. 同样,红旗子,也可以“国王宝库”白嫖。
                  3. 旗子的升级材料,前期缺“莱茵”,后期缺“蓝血”。


                  IP属地:北京9楼2024-05-13 21:13
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                    九、神器
                    闪避流,第一个神器优先推荐“闪避”。后续,可考虑:暴击、连击、击晕、反击这些。
                    -
                    1. 神器合成,初期没开,要等一段时间才开(好像是21天,说错了请大佬指正)
                    2. 神器也可以“国王宝库”白嫖。
                    3. 神器锻造,建议白嫖。每10级基础属性会有增加,比如:61级的属性,比60级高。 所以也有大佬推荐61级再搞锻造。
                    4. 神器锻造的红字条,这个可遇不可求,看官方数据,几率不到万分之2。


                    IP属地:北京10楼2024-05-13 21:13
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                      十、宝石
                      1. 前期宝石到了三级,可以不着急合成,先凑“共鸣”(开启条件:需要满足开发多少天,还是角色多少级, 欢迎大佬指导)
                      2. 同一排的宝石,全部三级以上,可以实现共振,激活共鸣属性。
                      3. 宝石合成,建议6级之前,只堆蓝宝石。
                      4. 宝石置换,不太建议,除非是大后期。


                      IP属地:北京11楼2024-05-13 21:14
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                        十一、魔兽
                        魔兽是这个游戏最坑的设置之一。千万不要上头,感觉就是无底洞。
                        **-**
                        我脸黑,合魔兽了4w多钻,2个月的时候,带的还是“3回合加血的蝙蝠”。
                        直到第8周出了国王宝库,我用橙蛋抽了一个冰霜龙。
                        **-**
                        所以吐血建议大家: 钻石不要合魔兽!钻石不要合魔兽!钻石不要合魔兽!
                        留着国王宝库不香吗?留着“钻石消费返材料活动”抽980大宝剑不香吗?!
                        **-**
                        1. 前期,如果抽到“古拉蝠”,一定不要合掉。先用“古拉幅”---唯一的一个“2回合攻击一次”的黄色魔兽,比火龙果好。后续,抽到冰霜龙、精灵龙之后,再合“古拉蝠”。
                        -
                        2. 前期如果欧,“闪暴流”推荐:加血加闪避的电波龙,或者加攻的“冰霜龙”。个人感觉“闪暴流”因为缺少攻击力,需要培养2个魔兽,一个加血的用来PVP,一个攻击的用来PVE.
                        -
                        3. 中、后期:红宠,这一块,个人感觉 无论是 小公主、翡翠龙、寒冰领主,都挺适合闪爆的,不过前提你得有哈
                        (我脸太黑了。。。别说红宠物了,橙宠除了合成了十几个火龙果,剩下就合了1个冰霜龙。。红宠,我。。。


                        IP属地:北京12楼2024-05-13 21:15
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                          十二、符文
                          符文也是游戏中非常重要的一个体系,也是调整不同场景下“角色属性”的重要环节。
                          0氪、微氪不推荐氪金抽符文,除非你是氪佬。
                          -
                          前期:用那个 +27%生命的符文即可。
                          -
                          中后期,符文很重要的,个人认为最重要的几个:
                          1. 神圣符文,后期PVP, 试炼必备。
                          2. 满血增伤符文, 洞穴、三军(进城)等PVE必备。
                          3. 第一技能加强符文, PVP有时有用。
                          4. 复活符文,现在很多人带魂卡白毛,就用不上了。


                          IP属地:北京13楼2024-05-13 21:16
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                            十三、 捕猎
                            这个我开始也不会玩,升级了笼子,没升级链子和铃铛,导致猎物总是逃跑。
                            -
                            1. 优先升级链子和铃铛,都升级到 金1,再升级笼子至红色。再回头升级链子、铃铛这些。
                            -
                            2. 每日订单,如果有卷,建议刷新到4星以上再完成,不然获取的“材料包”较少。没有就随缘,不要花钻石刷新。
                            -
                            3. 闪暴流的野兽选择,主要是结合闪暴流所需的属性:
                            小型野兽: 恐鸭
                            中型野兽:绿孔雀
                            大型野兽:雪鹿王
                            特殊野兽:灵魂鹿
                            闪暴流还有一个---幻牛,不过需要钻石买诱饵,我还没抓。
                            -
                            4. 饲养员技能
                            这个技能是捕猎最强技能,会对捕猎体系的全部属性+5%的提升。
                            可通过洗炼笼子、铃铛、链子、猎夹,洗到,总共4个。
                            可用材料包、钻石洗炼。 我用材料包乱洗出来一个,还没用钻石洗,感觉没那么多钻石。


                            IP属地:北京14楼2024-05-13 21:17
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                              十四、魂卡
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                              魂卡系统很复杂,也很好玩。这里面主要涉及2类玩法:
                              -
                              一、魂卡属性、魂卡技能对主角战斗属性的提升。
                              1. 魂卡技能,建议三个镶嵌都选“火属性”,攻击最强(PVE);或者三个“冰”:复活+降低属性+减速(PVP)。魂卡可以突破(吃一张同样的卡)升星,5星为满星。魂卡星级越高,技能属性和攻击越强。
                              -
                              2. 魂卡属性,比如:闪避、元素攻击,都会直接加成到主角。
                              我玩的“闪暴”,所以:
                              第一排主属性是闪避、元素攻击、暴击;后期,第一排可以考虑搞2套属性(比如:一套闪避打PVP、一套元素攻击打魔塔和元素试炼)。
                              第二排主属性是:暴击抵抗;
                              第三排主属性是:元素增幅、威吓、元素抵抗。
                              -
                              3. 魂卡突破,突破的魂卡,建议选择:蓝卡2个属性以上、紫卡3个属性以上、黄卡+橙卡5个属性以上,这样以后升级不浪费“魂尘”(虽然“突破”会返回魂尘,但“升级”有成功率),用来“突破满+升满级:的魂卡,满属性槽的性价比最高。
                              -
                              4. 0氪,建议主升黄卡、橙卡。。红卡随缘(主要是抽到了,也养不起)
                              -
                              -
                              二、 双塔奇兵的打法, 这个应该是最好玩的小游戏了,而且上了王者每周奖励都有980大宝剑,很不错。
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                              1. 魂卡升级,对主角战斗属性提升没有影响,但可以提升“双塔奇兵”战车的生命值,所以各种黄卡、紫卡、蓝卡都建议升满级。
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                              2. 双塔的主要流派:
                              召唤流: 以爱丽丝为核心,+三个打钱的(地狱狗、希尔芙、独眼巨人),结合一张AOE卡
                              弓箭流:前期以丘比特+希尔芙+阿塔+天马为核心,结合女妖、俄里翁。后期运气好,加入阿波罗这张弓箭手神卡,就更牛了
                              菜刀队:前期以奇美拉+白毛+地狱犬为核心,结合牛头人、狮鹫、海格力斯;后期以白马+雅典娜+尼德为核心。
                              其他流派,欢迎大佬们指导。
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                              3. 前期,我的阵容是:奇美拉+地狱犬+白毛+牛头人+狮鹫+海格力斯;再上打钱的独眼巨人+希尔芙,一个奶妈或者弓箭手,凑够10个人。目前在我们去能稳定上王者,拿到奖励。
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                              4. 目前中期,我的阵容是:以“白毛+爱丽丝+阿咖”为核心(主要是红卡太少了,没有雅典娜,没有斯巴达。。
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                              5. 双塔上场的卡牌等级推荐:
                              蓝卡、紫卡,推荐满星+满级上场
                              黄卡,建议15级+,至少10级
                              橙卡,建议10级+,至少6级
                              红卡,建议10级,至少6级


                              IP属地:北京15楼2024-05-13 21:20
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