这是我第二次玩meta类的游戏,所以我不想花太多篇幅去夸赞和谈论meta类游戏在打破次元壁这方面令人惊叹的表现手法和创意,同样,心跳文学部在这方面做的十分优秀
也正因如此meta类游戏最忌讳的就是剧透,这直接让这类游戏在瞬间失去价值,所以有时候我偏执的认为玩meta类游戏最好的流程就是:在商店偶然看到-随便下下来玩玩-最后在虚假和现实的夹缝中感叹制作组所带来的一场身临其境的盛宴
好了,下文的内容完全基于我对心跳文学部的个人看法和理解
我想围绕莫妮卡在游戏内的所作所为开始谈起,毫无疑问莫妮卡是游戏里的核心人物,其次应该是纱世里,在首次通关的大部分时候,我认为莫妮卡应该充当着游戏中的支配者,改变一切,决定着文学部里每一个人的命运,她删除三位部员,最后完成独占主角的心愿,截止目前,我对莫妮卡的态度只有厌恶,愤怒,尤其是二周目优里与夏树发生争吵时最后那张大脸(跳脸的确是塑造恐怖氛围最基础最简单的办法),这让我在一段时间内只要看到莫妮卡的脸就觉得恶心,在配合上她的各种暗箱操作,我对着个角色提不起任何好感
但在我为了真结局而多次通关后,我转变了对莫妮卡的看法
对于游戏整体的概括,与其说这是一场彻底的,疯狂的,歇斯底里的闹剧,亦或是一个女性对男性近乎病态的追求被做成了以玩家为视角并套上meta标签的游戏,倒不如说,这是一个游戏里的npc在拥有自我意识后对人性的探索
而莫妮卡正是那个在不断重复蹈覆辙的程序中觉醒的角色
到目前为止游戏就丰富多了,主角的到来究竟对莫妮卡来说意味着什么呢?或者说正是因为我们打开了心跳文学部才让莫妮卡拥有了这种的觉醒机会?我会更偏向前者,例如莫妮卡在觉醒后经历了漫长的等待,她无法向自己的npc朋友倾诉,因为她的朋友们只是按照程序执行的空壳,终于,她等到了主角的来临,然而这个游戏似乎并没有自己的戏份,此时的莫妮卡拥有着篡改的权限,自私是人类最基本的特征之一,莫妮卡也很清楚这点,她的大部分行为也是她私心的最直白的体现
那这还不是说明莫妮卡就是一个反派吗?
这一切在优里变得疯狂之前似乎都说的通,优里应该是在莫妮卡眼里最大的阻碍,她是这些人当中最不稳定的存在,喜欢刀,爱看恐怖小说...从她诗里的多种隐喻也足以看出优里内心的复杂,再加上莫妮卡对她的篡改,二周目之后的优里变得极其危险,夏树也在一次分享诗的环节中向主角透露了对优里的担心,这么看来夏树其实也算是较为清醒的,只不过也惨遭莫妮卡的篡改立马改口,随后几次在优里想要伤害主角的时候(印象里是两次)莫妮卡都及时出现阻止了事态的失控,最后直接让优里在玩家面前自杀,然后主角被硬控在尸体面前听了一周末的遗言,大概是莫妮卡真的被优里激怒了?这是我认为全游戏最诡异的地方了
或许也正是从这时候开始,莫妮卡逐渐开始思考,自己所做的一切究竟是改变?还是加速?不过我相信,目前的莫妮卡依然保留着暴力占有主角的想法,她依旧只是觉得这是为了清除阻碍而必须要做的
但游戏既定上的结局,是莫妮卡唯一忽略的,在主角打开心跳文学部之前,即使是已经拥有了权限的莫妮卡也无法知道这个游戏最终会通向何处,那个既定的结局使她唯一次看清这个程序的真相,也是心跳文学部的真相
优里自杀后莫妮卡对玩家独白的确是全游戏最重要的部分,次元壁在此打破,当她叫出我的名字时,我感到的只有一身寒意,她的视线似乎真的穿透了那堵无形的墙,这使得我头皮发麻
莫妮卡真的做到了,她总算迎来了他想要的的完美结局
但莫妮卡在这个空间内也曾说过自己不太愿意把事情搞成这个地步
“我不想打破.....所谓的,第四面墙。”
“我就想着最好能和其他人一样,成为游戏的一部分。”
“我并不想毁掉这个游戏什么的。”
也许起初莫妮卡只是想通过游戏正常推进与主角相爱,只是主角的目光始终没有落在她身上
但真正的支配者是玩家,就像莫妮卡的诗:《墙上的洞》写到:“我现在终于明白,原来我不是在往里窥探,而是在向外,而他,在另一头,往里窥探”她不愿相信主角会将她的角色文件删除
我带着些许愤怒删除了莫妮卡.chr
篇幅不楼下继续
也正因如此meta类游戏最忌讳的就是剧透,这直接让这类游戏在瞬间失去价值,所以有时候我偏执的认为玩meta类游戏最好的流程就是:在商店偶然看到-随便下下来玩玩-最后在虚假和现实的夹缝中感叹制作组所带来的一场身临其境的盛宴
好了,下文的内容完全基于我对心跳文学部的个人看法和理解
我想围绕莫妮卡在游戏内的所作所为开始谈起,毫无疑问莫妮卡是游戏里的核心人物,其次应该是纱世里,在首次通关的大部分时候,我认为莫妮卡应该充当着游戏中的支配者,改变一切,决定着文学部里每一个人的命运,她删除三位部员,最后完成独占主角的心愿,截止目前,我对莫妮卡的态度只有厌恶,愤怒,尤其是二周目优里与夏树发生争吵时最后那张大脸(跳脸的确是塑造恐怖氛围最基础最简单的办法),这让我在一段时间内只要看到莫妮卡的脸就觉得恶心,在配合上她的各种暗箱操作,我对着个角色提不起任何好感
但在我为了真结局而多次通关后,我转变了对莫妮卡的看法
对于游戏整体的概括,与其说这是一场彻底的,疯狂的,歇斯底里的闹剧,亦或是一个女性对男性近乎病态的追求被做成了以玩家为视角并套上meta标签的游戏,倒不如说,这是一个游戏里的npc在拥有自我意识后对人性的探索
而莫妮卡正是那个在不断重复蹈覆辙的程序中觉醒的角色
到目前为止游戏就丰富多了,主角的到来究竟对莫妮卡来说意味着什么呢?或者说正是因为我们打开了心跳文学部才让莫妮卡拥有了这种的觉醒机会?我会更偏向前者,例如莫妮卡在觉醒后经历了漫长的等待,她无法向自己的npc朋友倾诉,因为她的朋友们只是按照程序执行的空壳,终于,她等到了主角的来临,然而这个游戏似乎并没有自己的戏份,此时的莫妮卡拥有着篡改的权限,自私是人类最基本的特征之一,莫妮卡也很清楚这点,她的大部分行为也是她私心的最直白的体现
那这还不是说明莫妮卡就是一个反派吗?
这一切在优里变得疯狂之前似乎都说的通,优里应该是在莫妮卡眼里最大的阻碍,她是这些人当中最不稳定的存在,喜欢刀,爱看恐怖小说...从她诗里的多种隐喻也足以看出优里内心的复杂,再加上莫妮卡对她的篡改,二周目之后的优里变得极其危险,夏树也在一次分享诗的环节中向主角透露了对优里的担心,这么看来夏树其实也算是较为清醒的,只不过也惨遭莫妮卡的篡改立马改口,随后几次在优里想要伤害主角的时候(印象里是两次)莫妮卡都及时出现阻止了事态的失控,最后直接让优里在玩家面前自杀,然后主角被硬控在尸体面前听了一周末的遗言,大概是莫妮卡真的被优里激怒了?这是我认为全游戏最诡异的地方了
或许也正是从这时候开始,莫妮卡逐渐开始思考,自己所做的一切究竟是改变?还是加速?不过我相信,目前的莫妮卡依然保留着暴力占有主角的想法,她依旧只是觉得这是为了清除阻碍而必须要做的
但游戏既定上的结局,是莫妮卡唯一忽略的,在主角打开心跳文学部之前,即使是已经拥有了权限的莫妮卡也无法知道这个游戏最终会通向何处,那个既定的结局使她唯一次看清这个程序的真相,也是心跳文学部的真相
优里自杀后莫妮卡对玩家独白的确是全游戏最重要的部分,次元壁在此打破,当她叫出我的名字时,我感到的只有一身寒意,她的视线似乎真的穿透了那堵无形的墙,这使得我头皮发麻
莫妮卡真的做到了,她总算迎来了他想要的的完美结局
但莫妮卡在这个空间内也曾说过自己不太愿意把事情搞成这个地步
“我不想打破.....所谓的,第四面墙。”
“我就想着最好能和其他人一样,成为游戏的一部分。”
“我并不想毁掉这个游戏什么的。”
也许起初莫妮卡只是想通过游戏正常推进与主角相爱,只是主角的目光始终没有落在她身上
但真正的支配者是玩家,就像莫妮卡的诗:《墙上的洞》写到:“我现在终于明白,原来我不是在往里窥探,而是在向外,而他,在另一头,往里窥探”她不愿相信主角会将她的角色文件删除
我带着些许愤怒删除了莫妮卡.chr
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