你游微操、二倍速都是常见操作,每个人习惯不一样,游戏理解不一样,非得同频感觉有点别扭。
个人感觉还是分别操作,然后通过某种机制联系起来,这样都舒服点。
个人一点想法:
既然干员选择能有高顺位、低顺位,要不结合合约tag,各自选择给对方的debuff,给对方上上强度。
或者干脆这样,2V2,建议两层,赛前给对方debuff,赛中配合给自己上buff,上层专门打buff,上层打的时候下层观看,无人机也好,或者干脆从生稀盐酸中引进来打猎做饭。
然后两边下层打正式关卡,最终按时间、击杀等结算分数。
甚至可以再上点难度,上层下层各自编好队伍(部分自己选,部分人机自带),然后互换,就按队友给的配置来
个人感觉还是分别操作,然后通过某种机制联系起来,这样都舒服点。
个人一点想法:
既然干员选择能有高顺位、低顺位,要不结合合约tag,各自选择给对方的debuff,给对方上上强度。
或者干脆这样,2V2,建议两层,赛前给对方debuff,赛中配合给自己上buff,上层专门打buff,上层打的时候下层观看,无人机也好,或者干脆从生稀盐酸中引进来打猎做饭。
然后两边下层打正式关卡,最终按时间、击杀等结算分数。
甚至可以再上点难度,上层下层各自编好队伍(部分自己选,部分人机自带),然后互换,就按队友给的配置来