最开始总是用主力舰队打,现在版本异物质太少了,打一次外星人空间站修理就要20异物质+两个月,木星土星起码七八个空间站+舰队,实在是打不起。因此探索出来一个全新玩法。
主力舰队只有一个,但是不打架,只威慑,带着殖民船直接爆20个聚变空间站,然后造两个船坞,把建造模块的电断掉,差不多45天就能有40个一级船坞。
然后爆40艘Frigate级小船,装一个AOE核鱼雷一个响尾蛇导弹,两个弹舱,其余模块随便选,能跑到对面空间站就行。装甲什么的头部带上五个就差不多了。导弹的射程是1000km,和外星人最先进的武器一样,带上头部主要是撑过第一轮打击,把所有导弹都有时间发射出去。
因为有主力舰队守护,所以说对面在你起空间站到爆小船的三个月内是打不下来你的空间站的,只能眼睁睁看着你爆小船。然后你的小船再直接冲对面空间站,我反正基本上每次都没有战损,回来修两天立马去冲下一个,这个星系都冲完后直接全凿沉吃回资源,然后去下一个星系,如此往复。
这样打完全不需要特别高级的引擎,而且对于反物质,异物质都没有资源要求,一条小船用先进VASIMR,成本基本上就是60水,30火,60铁,15金,0.1核。水火基本上从来不缺,因为不需要主力舰队很强,也不需要粒子对撞机产生反物质,那么核基本上也不缺。那么如果按照铁来算,一艘泰坦能造20艘核爆小船,如果按照金来算,能造50艘,而且用完后凿沉还能回收资源。唯一有点压力的就是控制点,但是除去100控制点的主力舰队,100控制点的各星系守备舰队,剩下的核爆小船舰队都是一次性的,所以说控制点也只需要400就完全足够。
而且这种人海战术,用最垃圾的装备赢最硬的仗的感觉非常爽()
主力舰队只有一个,但是不打架,只威慑,带着殖民船直接爆20个聚变空间站,然后造两个船坞,把建造模块的电断掉,差不多45天就能有40个一级船坞。
然后爆40艘Frigate级小船,装一个AOE核鱼雷一个响尾蛇导弹,两个弹舱,其余模块随便选,能跑到对面空间站就行。装甲什么的头部带上五个就差不多了。导弹的射程是1000km,和外星人最先进的武器一样,带上头部主要是撑过第一轮打击,把所有导弹都有时间发射出去。
因为有主力舰队守护,所以说对面在你起空间站到爆小船的三个月内是打不下来你的空间站的,只能眼睁睁看着你爆小船。然后你的小船再直接冲对面空间站,我反正基本上每次都没有战损,回来修两天立马去冲下一个,这个星系都冲完后直接全凿沉吃回资源,然后去下一个星系,如此往复。
这样打完全不需要特别高级的引擎,而且对于反物质,异物质都没有资源要求,一条小船用先进VASIMR,成本基本上就是60水,30火,60铁,15金,0.1核。水火基本上从来不缺,因为不需要主力舰队很强,也不需要粒子对撞机产生反物质,那么核基本上也不缺。那么如果按照铁来算,一艘泰坦能造20艘核爆小船,如果按照金来算,能造50艘,而且用完后凿沉还能回收资源。唯一有点压力的就是控制点,但是除去100控制点的主力舰队,100控制点的各星系守备舰队,剩下的核爆小船舰队都是一次性的,所以说控制点也只需要400就完全足够。
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