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关于3.23版本船只武器配置推荐

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下图是dps网站5月15日的数据,根据实测应该与目前3.23版本中的武器数据相同


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-05-16 16:15回复
    首先是概念理解,射速即每分钟的射击数量 弹速即子弹飞行速度 这两个是影响实际命中率的主要因素(图中得知各能量弹,实弹,速射及加龙炮有限杀伤距离同尺寸相同,这是次要因素)


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-05-16 16:23
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      好图!


      IP属地:重庆来自iPhone客户端3楼2024-05-16 16:23
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        牛批


        IP属地:安徽4楼2024-05-16 16:26
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          nb!兄弟能测试一下畸变武器吗


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-05-16 16:29
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            持续DPS是啥意思


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-05-16 17:20
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              cf447 dps这么低吗?射速这么快诶


              IP属地:中国香港来自iPhone客户端7楼2024-05-16 17:28
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                然后是尺寸提升带来的伤害提升,在3.23版本以前 S4到S5的加龙炮伤害跨度非常大,之前版本不做讨论,现在3.23版本从S1到图中S5舰炮 无论是速射炮还是加龙炮,无论是激光炮还是实弹炮 按尺寸递增的伤害增幅是固定50%,例如 S1的CF100DPS S2的CF就是150 往上递增,其他图表中炮的种类也是同样数据


                IP属地:四川8楼2024-05-16 18:58
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                  基于以上数据进行合理的武器配置搭配,首先满足弹速相同,即可以搭配
                  1.1000弹速的磨损+MXA+弹速900的死锁(差距100还好)
                  2.1800弹速的CF系类+光击
                  3.也可以全部装同类舰炮
                  以上列举的三种搭配都是合理的,这里还是再说明下为什么要弹速相同,弹速不同会有什么影响
                  1.弹速换个说法其实就是“有效杀伤距离”这里把这个有效杀伤距离打上双引号,因为在舰炮的数据中原本就有一个有效距离的属性的,如果打固定不动的目标 那可以看原本图中的有效距离,但我们几乎都是打移动中的目标所以这里的有效杀伤距离才是真实可参考的数据,以下我们把‘有效距离’和‘有效杀伤距离’作一个区分
                  2.基于第一点,例如S1的所有舰炮有效距离都是2000米,不同的舰炮弹速却不同,1000米的舰炮有效杀伤距离预计在700米以内,这是实测出来的大致可控参考的数据,根据目标的大小,飞行速度也会影响这个有效杀伤距离的数字,弹速影响有效杀伤距离其实很好理解,比如我在0分0秒时发射第一颗子弹,与敌人的距离1000米,敌人所处位置A点,1000米的弹速意思为每秒飞行1000米,0分1秒时我发射的第一颗子弹命中A点位置,但敌人是随时移动中的状态,200米的飞行速度那1秒后他就会出现在距离A点200米的位置,那么我的子弹就无法命中


                  IP属地:四川9楼2024-05-16 19:14
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                    再说一下舰炮混搭的问题,就图中舰炮数据而言,没必要混搭,混搭也没任何优势,唯一我能想到的就是想兼顾打中小船只可以用不同弹速的舰炮,弹速相同的舰炮混搭也会因为舰炮不同,实际电容不同,射速不同 极大的影响手感


                    IP属地:四川10楼2024-05-16 19:17
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                      下面作个总结
                      1.中轻型战机,主要应付小型敌人,尺寸123全上‘制空加龙炮’打小船1400弹速够了(相当于3.23版本之前的CF速射炮弹速,正常肯定够用) DPS也高。PVP根据实战考虑,如果弹速不够用换装1800弹速的‘光击加龙炮’,
                      2.重型战机和其他炮艇尺寸3及以上全上MXA追求DPS最大化,弹速1000 只要不是乱窜的小飞机 再加上现在战斗降速,应付中大型敌人的最优解。
                      目前版本我对舰炮的理解:弹速越快手感越好,实际命中率越高,DPS越低
                      反之弹速越慢DPS越高,实际命中率越低,适合打中大型船只,经常会发现瞄准了但没打中的情况


                      IP属地:四川11楼2024-05-16 19:27
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                        补:3.23中实弹炮DPS没有优势,唯一能想到的用处还是有组织的小队针对大型目标时的策略使用,实弹穿盾加畸变断电来让大型目标更容易失去战斗力,而不是使用能量炮追求最大化的DPS来摧毁目标
                        其他未作研究的舰炮不作解释,感兴趣的伙伴可以自行去以下网站查看补足下


                        IP属地:四川12楼2024-05-16 19:31
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                          补:速射炮彻底舍弃了,现在是加龙炮的版本,无论是PVP还是PVE相同弹速的加龙炮和速射炮 加龙炮只是射速低,但DPS高很多,没有选择速射炮的理由


                          IP属地:四川13楼2024-05-16 19:33
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                            NDB—30呢,在CF系列大砍的情况下,磨损又拉低了弹速和射速,为了保证PVP当中有足够的命中率,能不能选这款尺寸3的武器去顶替CF337或者磨损3


                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2024-05-17 17:16
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                              有没有旧版本的数据可以做对比参照呀


                              IP属地:广东16楼2024-05-17 20:53
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