先叠甲,咱也不敢说一定要策划要按照玩家的方案做,就是想看看大家有什么想法分享分享而已。下边的想法有些也是参考了吧友的想法。
方案1:挥舞链斧对周围敌人造成伤害(动画可以直接拿兵装那个大剑挥舞),根据对命中敌人的HP百分比发动不同效果:高于70%时造成持续点燃伤害(点燃伤害根据技能等级),10%-70%时造成10%-20%减速(减速幅度根据技能等级)并点燃,低于10%则造成定身1秒并向对方冲刺处决造成9999点固定伤害。
方案2:放出幻影向正前方发动冲锋斩击,对命中的第一个敌人根据技能等级造成10%-50%当前HP伤害,对精英敌人仅造成10%-20%当前HP伤害。
方案3:发动冲刺时不可选中对敌人造成多段斩击并使对方受到伤害加深5%-10%(幅度根据技能等级),持续10秒,如果队伍中存在维希教廷敌人,则持续时间增加至20秒并且死亡后将伤害加深状态传染至其他敌人。
方案1:挥舞链斧对周围敌人造成伤害(动画可以直接拿兵装那个大剑挥舞),根据对命中敌人的HP百分比发动不同效果:高于70%时造成持续点燃伤害(点燃伤害根据技能等级),10%-70%时造成10%-20%减速(减速幅度根据技能等级)并点燃,低于10%则造成定身1秒并向对方冲刺处决造成9999点固定伤害。
方案2:放出幻影向正前方发动冲锋斩击,对命中的第一个敌人根据技能等级造成10%-50%当前HP伤害,对精英敌人仅造成10%-20%当前HP伤害。
方案3:发动冲刺时不可选中对敌人造成多段斩击并使对方受到伤害加深5%-10%(幅度根据技能等级),持续10秒,如果队伍中存在维希教廷敌人,则持续时间增加至20秒并且死亡后将伤害加深状态传染至其他敌人。