既然EVE对自己的经济系统非常自豪 那么我们就从经济的角度讨论下国服的衰落的必然性
我们吧国服的玩家看成一个生产力相对落后地区 脚本视作高科技 工作室视作外部资本然后我们来讲故事~
黄这是EVE的核心 每月消耗的黄是EVE运营的根本也可以计算成付费玩家数量 只有付费玩家足够这个游戏才能生存下去~ 当然谁充的重要 重要的是消耗黄的玩家数量
历史上EVE曾经辉煌过的是馒头时期 因为脚本的使用玩家富足在线多人人都能自给自足~ 体现了科学技术是第一生产力这个核心
而之后EVE玩家多起来 工作室(外部资本)闻着味就来了 他们来干什么?掠夺玩家应该获得的财富 当然他们曾经也来过 但每次吃饱之后就走了 工作室的效率更高科技更强 它们靠着这种生产力不断的掠夺ISK和黄 挤占玩家的生存空间 并推高黄价 造成了通胀 表面上这是好事~ 毕竟服务器付费玩家多 物产丰富土豪玩家很高兴呀~ 但祸种也就此埋下 存地失人 人地皆失 底层玩家 需要买黄续卡的那些因为不断上涨的黄价通胀发现自己玩不起了~ 然后自己产出不够饿死了~ 然后人没了 脚本发现人没了之后出货出不出去 然后索性撤走资本 黄和ISK 封存 (资本家牛奶倒了也不降价)然后这个游戏土豪发现有黄 有ISK 但什么都买不到~ 因为没人生产了~ 索性去玩别的游戏 毕竟土豪都哪都可以快活~ 然后普通玩家了 没工作室跑了 土豪跑了 剩下策划在那疑惑 为什么人没了~
EVE是个很有魅力的游戏 但因为这复杂的构筑 一般策划真驾驭不了 真的需要有知识储备 头脑灵光的人去管
希望EVE会越来越好 首先人脸识别搞死脚本是第一步 之后构筑适合普通玩家的环境EVE才能好起来
我们吧国服的玩家看成一个生产力相对落后地区 脚本视作高科技 工作室视作外部资本然后我们来讲故事~
黄这是EVE的核心 每月消耗的黄是EVE运营的根本也可以计算成付费玩家数量 只有付费玩家足够这个游戏才能生存下去~ 当然谁充的重要 重要的是消耗黄的玩家数量
历史上EVE曾经辉煌过的是馒头时期 因为脚本的使用玩家富足在线多人人都能自给自足~ 体现了科学技术是第一生产力这个核心
而之后EVE玩家多起来 工作室(外部资本)闻着味就来了 他们来干什么?掠夺玩家应该获得的财富 当然他们曾经也来过 但每次吃饱之后就走了 工作室的效率更高科技更强 它们靠着这种生产力不断的掠夺ISK和黄 挤占玩家的生存空间 并推高黄价 造成了通胀 表面上这是好事~ 毕竟服务器付费玩家多 物产丰富土豪玩家很高兴呀~ 但祸种也就此埋下 存地失人 人地皆失 底层玩家 需要买黄续卡的那些因为不断上涨的黄价通胀发现自己玩不起了~ 然后自己产出不够饿死了~ 然后人没了 脚本发现人没了之后出货出不出去 然后索性撤走资本 黄和ISK 封存 (资本家牛奶倒了也不降价)然后这个游戏土豪发现有黄 有ISK 但什么都买不到~ 因为没人生产了~ 索性去玩别的游戏 毕竟土豪都哪都可以快活~ 然后普通玩家了 没工作室跑了 土豪跑了 剩下策划在那疑惑 为什么人没了~
EVE是个很有魅力的游戏 但因为这复杂的构筑 一般策划真驾驭不了 真的需要有知识储备 头脑灵光的人去管
希望EVE会越来越好 首先人脸识别搞死脚本是第一步 之后构筑适合普通玩家的环境EVE才能好起来