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建议tc设计一下比赛机制

只看楼主收藏回复

现在胜了比赛各种经验加持,其实也挺多的
我建议胜利的队伍获取经验,失败的队伍扣经验
这样娱乐性会更高。大家也会积极跑车,杜绝一些挂机的玩家@跑跑菌


IP属地:云南来自iPhone客户端1楼2024-05-30 11:03回复
    太极端了


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-05-30 11:06
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      最早以前完胜的时候就是这样的,一个队伍+,一个队伍-


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2024-05-30 11:08
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        IP属地:云南来自iPhone客户端4楼2024-05-30 11:33
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          IP属地:云南来自iPhone客户端5楼2024-05-30 11:33
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            现在没人在乎等级了


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2024-05-30 12:43
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              IP属地:云南来自iPhone客户端8楼2024-05-30 13:29
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                压力怪?


                IP属地:上海9楼2024-05-30 13:32
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                  玩的人都没多少了还整这种烂活


                  IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2024-05-30 13:49
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                    就这么说吧,他要是能理你这个想法,早就治理挂了


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-05-30 15:18
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                      不会还有人在乎经验吧,,


                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-05-30 16:42
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                        有什么用,这游戏经验有什么用,应该拓展的是挖掘车以及其他道具的玩法,你没发现这游戏一堆没用的道具吗?


                        IP属地:重庆来自iPhone客户端13楼2024-05-31 10:46
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                          没啥用啊


                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-05-31 10:56
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                            经验跟等级挂钩,光减经验不减等级,很容易刷出满级负经验的号;如果减等级,那又可以刷粒子包了


                            IP属地:重庆来自Android客户端15楼2024-05-31 11:59
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