大致就是穿越到虚拟作品的世界里,然后可以无条件一拳秒杀除了最终boss以外的任何单位,由此根据作品设定的不同衍生出三种路线
①秒掉最终boss以外的反派,依靠现存的正方力量就能堆掉最终boss或者让最终boss根本无法出场或诞生(例如咒术回战)
②在保证原作主角团必要的历练基础上选择性秒杀一部分敌人,创造一个比起原作更阳光一些的结局(例如鬼灭之刃)
③不敢作出任何干涉,哪怕一个最微小要素的变化都有风险导致最终boss无人能敌(例如,例如,我一时间想不到例子,死神勉强算?)
(灵感来源是某个“只对最高战力可以秒杀”的脑洞)
(隐藏路线①:根本不是打生打死的世界观,我到底来干嘛的?例如全职高手)
①秒掉最终boss以外的反派,依靠现存的正方力量就能堆掉最终boss或者让最终boss根本无法出场或诞生(例如咒术回战)
②在保证原作主角团必要的历练基础上选择性秒杀一部分敌人,创造一个比起原作更阳光一些的结局(例如鬼灭之刃)
③不敢作出任何干涉,哪怕一个最微小要素的变化都有风险导致最终boss无人能敌(例如,例如,我一时间想不到例子,死神勉强算?)
(灵感来源是某个“只对最高战力可以秒杀”的脑洞)
(隐藏路线①:根本不是打生打死的世界观,我到底来干嘛的?例如全职高手)