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汇量科技深度解析:中轻度游戏出海的投流与创意策略

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“点一点”、“划一划”,玩家就能获得5分钟轻松愉快的“现实逃离”——这就是中轻度休闲游戏的魅力所在。即便在众多游戏竞相出海的当下,它们依然能够吸引全球玩家的目光,成为市场的亮点。
对于想要入局、想要破局的开发者而言,抓住市场、渠道、创意的突围机遇并形成组合打法会是产品脱颖而出的关键。
基于2024年3月大盘数据,汇量科技数据研究中心发现,超休闲品类仍是投流中轻度手游的中流砥柱。而投流力度较大的其他细分品类里,可以看到棋牌、模拟经营、非4X策略以及合成+X游戏的身影,这些品类是近年来经常出现融合玩法的新兴赛道,也呈现出「重度游戏变轻」、「轻度游戏变重」的混合休闲趋势。
聚焦到地区,中轻度游戏在海外投放的头部国家/地区市场里,美国、日韩、港台等T1市场以及东南亚市场是最主要的两大基本盘——T1市场游戏玩家的消费意愿及支出水平较高,而作为新兴市场的东南亚则为中轻度游戏获客提供了充足的人口储备。

汇量科技旗下程序化广告平台Mintegral的最新《创意风向标》指出,中轻度游戏的创意素材制作需紧跟市场脉搏。开发者可以考虑完整展示游戏流程,并在素材中巧妙融入吸睛剧情和震撼视听效果,以凸显游戏特色,迅速捕获用户注意力。
此外,值得注意的是,全球中轻度游戏互动素材的更新周期平均为42天,而东南亚市场更是以每20天的高频更新(2023年Q3数据)。
在投放实操中,开发者通常还会面临不同国家地区的买量、变现、产品等多端数据庞杂等问题,单纯依靠人工统计和分析这些多维数据不仅耗费大量人力、精力,还有可能错漏或导致买量和变现数据脱节。
因此,对于开发者而言,利用高效的创意模板工具和跨渠道投放工具,可以显著提升辨别出优质创意与优质渠道的效率,以适应快节奏的市场变化。


IP属地:湖南1楼2024-06-05 19:39回复