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作为多年的《真三国无双》系列游戏玩家,我有几点想法,感觉如果今后可以采纳并实施,应该会对游戏有很大提升。
1. 注重战场背景的强化,提升真实感,提升双方士兵的进攻欲望,可以根据士气高低产生变化,不要呆若木鸡;
2. 背景音效,强化厮杀声音和兵器碰撞声音,战马嘶鸣奔腾的声音,攻城器械的声音,弓箭箭阵的声音等等。攻击音效建议参考网络游戏《CABAL》(中文名《新惊天动地》,里面攻击的打击音效超级赞)
3. 可以在战场上招收护卫,敌方战场会随机出现攻击欲望极强的小兵,将其快速击败一定几率收服,组成自己的护卫队,最多十人,护卫队的状态可以切换不同状态,攻击状态(很强的攻击欲望,自由攻击)、防御状态(阻挡在玩家前方,进行防御,主要是游戏玩家状况危险的时候切换,保护游戏玩家得以喘息)、掩护状态(护卫队在游戏玩家身后进行掩护,防御玩家身后的敌方士兵,在攻击敌方大将时切换,不会影响玩家的操作,出现抢人头的状况。)
4. 可以加入阵法元素,释放阵法时与护卫队及周围的友军联动,根据积攒的能量和护卫队友军的人数发动不同阵法,不满足能量或者人数条件无法发动,例如一个能量或者十人可以发动一字长蛇阵,一个能量和十人可以发动二龙出水阵,一个能量加二十人或者两个能量+十人可以发动云龙三现阵,两个能量和二十人可以发动两仪四象阵,……五个能量和三十人发动混元一气阵等等。能量可以弥补人数的不足。不同的阵法有不同的攻击效果和视觉特效,属于大范围高伤害的攻击形式。
5. 保留前作的优点并进行优化。例如《真三国无双3》的一骑讨模式和报名系统,《真三国无双4》的立志模式,《真三国无双5》拼刀胜利时的杀阵系统。
6. 加入《真三国无双online》的武器刻印系统,在战场上随机获取不同的刻印,并对武器进行打造,增加稀有刻印,刻印改变武器的招式,产生不同的用途和效果,例如适合杀将的单体威力招式,大范围招式,更有破坏力的招式等等,大大丰富武器和游戏可玩性。
7. 除了执行临时任务,军阶提升后,如果可以在战前或者战时指示护卫队或者友军将领进行行动,带有策略性质那就更完美了,例如支援自己,阻挡敌方,或者走某个路线奇袭某个敌军后方,从而降低敌方士气。
8. 可以切换不同视角,远视角,第三人称视角,第一人称视角,尤其是第一人称视角,增加视觉冲击和真实性,能融合VR技术就更棒了。
目前就想到这些,希望《真三国无双》系列越来越好。


IP属地:辽宁1楼2024-06-06 17:16回复
    建议LZ把这些建议发到KOEI官方邮箱,看他们会不会采纳


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2024-06-06 17:22
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      我会帮你转达给庄桑的,今天刚好和他在开香槟没空。


      IP属地:福建3楼2024-06-06 18:11
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        已阅


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2024-06-06 18:35
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          知道了


          IP属地:贵州来自Android客户端5楼2024-06-06 19:56
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            +3


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-06-06 19:58
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              确实 这些建议要是能加一半进去估计都是很大的进步了


              IP属地:贵州来自Android客户端7楼2024-06-06 20:04
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                3挺好的,收服敌方、亲卫队,两个都是爽点


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-06-06 20:13
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                  1和2是因为同屏人数
                  至于8,不敢想象能怎么玩,第一人称还要兵攻击欲望高,怕是动都动不了
                  无双的问题卡死在兵多上了
                  暗荣一直不想办法优化,一直逃避,从3一直逃到8


                  IP属地:广东9楼2024-06-06 20:41
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                    支持
                    不过官方在贴吧没号,微博和B站就有,建议楼主那边发一遍试试。


                    IP属地:广东10楼2024-06-06 21:47
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                      俺其实还有个想法:可以加上武器耐用性,武将主武器擅长的武器可以一直用,副武器不擅长的武器用一会可能会损坏,也可以捡别人的好武器留着特殊场合用(这样不仅可以让武将一直用自己的专属武器,还可以让玩家更有击杀著名武将的欲望并且会捡起来留着强力武器,比如打败吕布得到方天戟很强,但是不擅长导致可能会损坏所以只有在关键时刻遇到超强的敌人会用)


                      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2024-06-07 02:33
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                        其他赞同,第一人称就算了吧。无双系列这种夸张的动作玩第一人称甚至VR,没几分钟晕得隔夜饭都能吐出来


                        IP属地:安徽来自iPhone客户端12楼2024-06-07 10:31
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                          vr不太可能,写这么多楼主还是对无双很有感情的


                          IP属地:日本来自Android客户端13楼2024-06-07 11:26
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                            不知道为什么好多人喜欢增加士兵ai……你说增加敌方的还说的过去但也希望仅限在高难度下,但是增加己方ai我觉得完全不需要,5代就是很好的例子,几乎每次当你清完据点去打boss己方小兵比对方还多,还有好多人不打兵只打将,这些玩法那你玩无双干嘛?去玩卧龙不得了,无双讲究的就是爽快感,你全程只打将不打兵,自己小兵比对面还多那还一骑当千个毛啊?


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-06-07 11:55
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                              来不及了,能发pv有些东西已经定了


                              IP属地:陕西来自Android客户端15楼2024-06-07 19:06
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