10V10排位赛(众星峡谷):
地图变动:与5V5排位赛不同,10V10排位赛拥有全新的地图设计,地图中增加了第四条分路,并将中路分为两条。
黄BUFF机制:新增了黄BUFF,玩家击败黄BUFF后可以获得每秒恢复一定量最大生命值的效果。
段位系统:10V10排位赛拥有独立的段位系统,其晋升方式是通过收集积分,每获得100积分即可晋升一个小段位。即便对局失利,只要玩家表现优异,也能获得积分。
游戏节奏:由于地图扩大和玩家数量增加,中后期可能会爆发20人大决战的精彩场景。
玩法特点:该模式没有固定的分路概念,玩家可以根据策略自行选择阵容和打法,从而带来更加新颖刺激的对局感受。
地图变动:与5V5排位赛不同,10V10排位赛拥有全新的地图设计,地图中增加了第四条分路,并将中路分为两条。
黄BUFF机制:新增了黄BUFF,玩家击败黄BUFF后可以获得每秒恢复一定量最大生命值的效果。
段位系统:10V10排位赛拥有独立的段位系统,其晋升方式是通过收集积分,每获得100积分即可晋升一个小段位。即便对局失利,只要玩家表现优异,也能获得积分。
游戏节奏:由于地图扩大和玩家数量增加,中后期可能会爆发20人大决战的精彩场景。
玩法特点:该模式没有固定的分路概念,玩家可以根据策略自行选择阵容和打法,从而带来更加新颖刺激的对局感受。