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本以为是可爱的小游戏,结果…

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这个游戏加入psn会免有一阵了,今天打算试一下,没想到竟是这样的硬核。
可爱的画风像织梦岛,进入战斗感觉更像魂。
我也是老魂玩家了,感觉这游戏对味口。
今天玩了8个小时,主要感觉是战斗硬核,引导晦涩难懂。
英雄墓地拿武器还算简单,后面就不知道应该去哪。
转了一阵去地下拿了灯,又摸索着去了西部花园,看图册我以为大方向是对了。
大鳄鱼那没少死,最烦人是会飞的那个,冻住就惨了。一路杀过去后拿到了冰刃。
结果见到boss后被虐惨了。
感觉不该现在来这,于是回去深度探路。
这地图设计的是真能藏呀。
误打误撞的到了南面的沙漠,先后被乌鸦、龙虾虐,开了一些宝箱,捡了很多不知道干啥的道具。
见到了忍者青蛙,直接被秒杀,于是撤回原点。
经过一番乱走,竟然来到了采石场,打败两个小怪后被后面一个狙击枪爆杀。
再一次回到原点,一番乱转后才发现去东北边的路,藏的太深了吧。
看了攻略,才知道闪避键还能能攒气啊。于是拿到了法杖,探索了金库,见到了boss,也是打不过。
看了视频攻略才知道在篝火那怎么操作升级属性。怎么能这么隐蔽呢?
于是我把身上收集的一堆道具都用来升级属性。
之前靠一级属性逛了那么久,简直太刺激了。
这个游戏确实太谜语了,战斗操作难是一方面,更多的难度来自于缺少引导,靠一些插画作为提示,导致试错阶段长,游玩过程显得曲折。
理解了机制感觉就不难了,确实是个好游戏。


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2024-06-09 03:54回复
    贼啦硬核


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2024-06-10 00:49
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      文盲模拟器


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-06-11 23:15
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        我也是会免入的坑,真是太好玩了,根本停不下来


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-06-15 19:30
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          玩到晚上我开始崩溃了,各种减血量的


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-06-16 14:33
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            已白金,到后面不看攻略不行,全收集的谜题很难很难。


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2024-06-18 08:11
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              白金需要玩到二周目,主要是完成物品收集。


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2024-06-18 08:15
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                这游戏过于蛋疼了. 不喜欢. 虽然我全收集通关了, 但完全没有那种成就感, 反而只感觉到一种解脱, 可以不用再玩的解脱.


                IP属地:上海8楼2024-06-20 12:00
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                  干就完了


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2024-07-09 15:56
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                    BOSS设计是真的粪,又臭又长,攻击欲望强后摇短,抓破绽输出时间太短了,爽不上来。花园骑士三连翻滚;攻城引擎,一直跑绕圈圈;图书管理员,拉取。啊这,以上体验不说很差,但是设计真是一般,完全是在考验失误率,距离又短,很难A到BOSS,好不容易躲过BOSS一番输出,却碰不到BOSS,继续躲,偶尔刮一下,过程枯燥


                    IP属地:广东10楼2024-12-31 08:25
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                      视角垃圾的要死 战斗更是垃圾


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2025-02-28 13:07
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