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请问易伤是加法还是乘法?

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比如猪心加走火。受到100伤害:100—200—500还是100-200-800?包括给怪物的易伤buff呢?
另外问下防御是什么机制。没多少百分比防御减多少伤害?


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2024-06-09 12:04回复
    好像不同源的是乘算,同一个来源的是加算。我个人基本不堆防御力属性,高难度基本都是走火,然后互相秒


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2024-06-13 00:31
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