问题有点多,先是最基本的性格特性和配招。
1.炮虫是特攻手,你配的招除了电本其余三个全是物攻技能,打不出伤害。
2.钢螳螂强势的点在于技术高手先制打子弹拳,你的特性和配招都把优势忽略了,而且影子分身也没什么用。
3.胆小虫最好带一下水先制技,因为虫系打击面不太好,攀瀑和水流裂破两个高威力水本功能有些重叠了。再就是我一般会带个吸血,这样能有机会回复体力利用特性多次出场。
4.火鸡火本技能带的太多了,要留出空间带守住,利用守住的回合白漂加速。
5.大针蜂特攻种族几乎没有,毒液冲击带的没有必要。因为有适应力的存在,能使急速折返最大化的收益,我觉得基本是必带的。6.地龙物攻手,龙息带的没意义,而且一周目没有会龙舞的定点,也学不了地震和剑舞,其实没有那么好用。
再就是其他的几个问题。
首先一支队伍里只有一次mega进化的机会,也就是说火鸡大针蜂地龙你只能保留一只mega形态的宝可梦,由于mega地龙是负增强,建议不要浪费mega位,其余两个以你的喜爱程度做取舍吧。
其次虫系在对战中算是比较弱势的属性,除非你是虫队真爱,否则新手不建议放这么多虫,总体会打的比较难。
最后,除了配招性格特性,道具在对战中也是很重要的一环,搭配阵容的时候可以连带道具一起考虑进去。
1.炮虫是特攻手,你配的招除了电本其余三个全是物攻技能,打不出伤害。
2.钢螳螂强势的点在于技术高手先制打子弹拳,你的特性和配招都把优势忽略了,而且影子分身也没什么用。
3.胆小虫最好带一下水先制技,因为虫系打击面不太好,攀瀑和水流裂破两个高威力水本功能有些重叠了。再就是我一般会带个吸血,这样能有机会回复体力利用特性多次出场。
4.火鸡火本技能带的太多了,要留出空间带守住,利用守住的回合白漂加速。
5.大针蜂特攻种族几乎没有,毒液冲击带的没有必要。因为有适应力的存在,能使急速折返最大化的收益,我觉得基本是必带的。6.地龙物攻手,龙息带的没意义,而且一周目没有会龙舞的定点,也学不了地震和剑舞,其实没有那么好用。
再就是其他的几个问题。
首先一支队伍里只有一次mega进化的机会,也就是说火鸡大针蜂地龙你只能保留一只mega形态的宝可梦,由于mega地龙是负增强,建议不要浪费mega位,其余两个以你的喜爱程度做取舍吧。
其次虫系在对战中算是比较弱势的属性,除非你是虫队真爱,否则新手不建议放这么多虫,总体会打的比较难。
最后,除了配招性格特性,道具在对战中也是很重要的一环,搭配阵容的时候可以连带道具一起考虑进去。