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战雷的匹配系统公平吗?

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打个陆战史实,对面全是百级大将,一个个都身怀绝技。我这边一个高等级的都没有,基本上都是五十级以下。打起来就从头被打到尾,对面仨图2飞老高投弹颗颗精准命中我都感觉是在打街机模式了。这逼游戏还能不能正常玩了?


IP属地:加拿大来自iPhone客户端1楼2024-06-12 04:04回复
    0氪玩家最爽的一集


    IP属地:加拿大来自iPhone客户端7楼2024-06-12 08:57
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      战雷的公平性,或者说是平衡性问题,也是个常见的话题了,我现在也是打了几百小时的中登玩家了,那就说一嘴我对这玩意的看法


      IP属地:加拿大来自iPhone客户端13楼2024-06-12 09:51
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        作为一款追求拟真的PVP游戏,一个核心问题就是要把握拟真度和游戏性的平衡。历史上当然是没有平衡的,虎式刚出来的时候就是追着T-34打,所以如果按坦克服役年份来匹配是最拟真的,但也是游戏性最低的,弱的一方没有游戏体验啊。而太追求平衡也不行,拟真就是你战雷的特色,天天搞什么平衡的话就是众口难调,永远没个结果


        IP属地:加拿大来自iPhone客户端14楼2024-06-12 09:55
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          但我还是觉得战雷现在的拟真和平衡都是一坨屎,该拟真的不拟真,什么二战后期车直接大战战后车,开着虎式的时候旁边一辆战后车经过瞬间一点代入感都没有。该平衡的不平衡,地图不平衡,载具部分跟现实有出入,天天搁那对着胜率调权重,有点教玩家打游戏的意思


          IP属地:加拿大来自iPhone客户端15楼2024-06-12 09:59
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            打几百小时游戏,装了删删了装,感觉每次玩几把总得有一把被狠狠恶心怒删游戏,过几天又实在想玩又重新下回来。今天发发牢骚也是不吐不快了,各位倒也不用那么当真


            IP属地:加拿大来自iPhone客户端16楼2024-06-12 10:00
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              另外就这个匹配系统的事,权重什么的,姑且算它这个系统勉强合格,毕竟运行这么久了都习惯了。等级两边差距过大我是真的难忍。你做出这个等级系统了,能衡量玩家的技术和经验了,那你倒是用它匹配啊,***一边玩家技术碾压另一边,觉得这样很好玩吗


              IP属地:加拿大来自iPhone客户端17楼2024-06-12 10:02
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                两边搞一样的人数搞公平竞技,结果踏马段位都不一样,那还打个鸡毛,真给我打急眼了直接


                IP属地:加拿大来自iPhone客户端18楼2024-06-12 10:03
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