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特警攻略和一些游戏新的

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说实话,一谈到职业就多少能感受到老多玩家对它的态度了
难上手,纯骗甲+9mm,没输出技能弱鸡,balabalabala...(个人就没少受过白眼)
对应的也还是个人观点:游戏的发挥能力终究要看玩家个人的技术与发挥,单纯仰赖于游戏最简单大众的方式并不算是将游戏玩至透彻的表现,何况,既然对自己的技术非常自信,那特警这个相对较高门槛的职业为何不能算是大佬们的一种全新挑战呢,不过在纯粹的展开射爆前,随着游戏版本的不断更新,特警已经不再是单纯以火力输出的职业,它发挥的上限和下限将更多以出装,思路来表现。
当然,这种发言也需要资本和筹码,就用这个来开个头吧


IP属地:内蒙古1楼2024-06-18 17:22回复
    技能
    首先就先把不是非常关键的地方说一下:技能,特警的技能非常简单,无非开局“左左右左右”或“左左右左左”,开局获得100点护甲和额外9mm手枪的福利,其次最普遍的思路也便是“右右左右右”或“右右左左右”,一切都是为了输出,或额外的50点护甲而应用的。
    分水岭一般在5和20级的两个技能中,不过我觉得大伙都明白5左的用途事实上非常有限,虽然它的减伤很高,但甲本身就是一种消耗性资源,一旦它耗尽,技能自然毫无意义,成了废物,在HOE难度中,甲的耗费基本上都很快,因此除非你打算在特定情况下要叠防御打辅助等特殊玩法,5右才是绝大多数玩家的选择,加上现在特警因5右技能会拥有跟枪手一样的移速,并且不影响开镜,故哪点更有优势几乎是一目了然。
    更多问题出现在20级技能上,有的人认为它过早的使怪打出硬直或趔趄的动作很不利于击杀,我认为要看大伙对于这个职业和武器的熟练程度,因为50点甲非常微妙,它有用,但跟上述一样,它会让你活得久一点,但不会让你变的更肉,所以如果你实在是感觉20右对你击杀大怪产生了累赘,可以先如此过渡,然而相信我,之前说了,额外50点甲的帮助就跟5左一样并不持久,其次,击退或让怪趔趄的动作算是一个额外的时机,可以帮助你迅速观察目标两旁有没有小怪;远程干扰,或周围战场的变化,这种短暂的时机,很多时候却可以在混野,或情况混乱的情况下减少你面对的危险,所以尽快适应开怪节奏并应用“右右左右右”才是我最为推荐的。
    至于15是可以同时吃到的,怎么做还请阅读基础的“卡子弹”攻略。


    IP属地:内蒙古2楼2024-06-18 17:22
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      装备
      特警更大的表现还是在出装上,虽然亦很简单,但依然要有上述的区分思路。
      如何来表现这点,我认为特警的出装思路是以两类装备定位来决定的。
      一为纯输出武器,这点顾名思义,不做解释
      MP7
      201
      MP5
      汤姆逊
      UMP45
      P90
      Kriss
      G36C
      二就是在这种基础上有特殊功能的武器
      HRG钉枪(这个后面说明)
      G18+盾牌
      HRG堡垒
      其次,在这两类武器为前提,特警的出装某种意义上也只有两类,非常简单。
      纯输出出装
      既单以第一类武器或第一类武器+钉枪的出装
      防御性出装
      在第一类武器的前提上增加G18盾牌,HRG堡垒,甚至是就出这俩武器的出装
      两类出装虽然看起来差别不大,甚至第二类出装相比第一类还少带了些弹药,然而正是第二类武器所提供的防御力,才是特警有所蜕变的地方。


      IP属地:内蒙古3楼2024-06-18 17:23
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        回到最初,大伙最为嗤之以鼻的无非是特警没有输出增加技能,在伤害方面捉襟见肘,这自然带来了一个问题,面对大怪,你就算是使用了特警武器里对击杀FP和QP有所优势的HRG钉枪,也不可能比得过突击的Fal,更别提其他职业的主力武器了,在击杀SC和QP方面,也不会比其他子弹系强到哪儿去,因此我不会在第一类出装上浪费太多笔墨,特警无疑将发挥在以第二类武器的搭配和使用上。
        然后这也是一个非常经典的问题,都不用单提这个游戏,这甚至是一个从古至今的军事实战话题:“在战斗中,究竟是集中输出和威力,令敌方对自己产生威胁前将其消灭,还是在输出与防御之间都要进行均衡的考虑”,面对现在的军事发展趋势,看起来前句的确越来越占优势,然而就以游戏整体来看,后句才是一种更加实际的表达,你多少得有点存活的底子才能玩的更好,于是,我现在大概能想象到有多少人不服气,所以先把我的思路的出装的上限先来一份儿。





        IP属地:内蒙古4楼2024-06-18 17:27
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          源自上图,无论是混野,还是开黑的SP服,CD的话我也用盾牌出装至少solo过了32同屏,这几个服里我全都使用了大伙最为不看好的G18+盾牌,所以上限是不必担心的,更别提常规HOE,更是绝对足够的,我还没因为这个输过几次,何况我要讲的也不是特警也能大杀四方,其他职业都是辣鸡的无聊发言,记住一点,特警的最大定位一直都是“辅助”,但不是奶妈那种站在身后进行治疗或蹲在突击等职业旁辅助输出的神射或RPG爆破,特警的辅助的意义为团队支援,表现在既可以在一局中帮助队友解决问题或辅助输出,也可以单守一线,应对各种问题,也能在团队陷入危机时担当肉盾,或在ZT时刻的短暂爆发来突破,解围,或使用闪光弹提供控制等要素,所以它可以是团队中不可或缺的中流砥柱,取决于玩家的实力上限,特警就可以做多少事。


          IP属地:内蒙古5楼2024-06-18 17:28
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            而有一点很关键,要想让特警在面对各种情况和局势中,都能游刃有余甚至做出突出表现,必须学会使用G18盾牌,将其作为主力武器使用,堡垒由于能量因素难以担当重任,当面对3红甚至以上的怪物冲击时,你举起盾牌并输出的存活率将比开那个所谓增加百分之10减伤的镜子要高的多,甚至有反杀的可能,何况配合闪光弹,机动性和精准度,尤其是是ZT爆发,以盾牌和T3到T4冲锋枪的组合,特警的输出和爆发力全然不弱于其他子弹系职业,并在他们的基础上增加了防御力,生存能力和控制力,以一种战术角度来说,它完全全能且不鸡肋
            原因很简单:上面的战绩全都是以这幅出装为核心并做到的


            IP属地:内蒙古6楼2024-06-18 17:29
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              最后补一些技巧和思路,特警的输出属实捉急的原因主要在于T1和T2武器相比其他职业非常有限,MP7基本上会在杀死一只双刀前触发其格挡使其浪费子弹等操作都会让特警感到蛋疼,加上只有+1的G18盾牌才能做到理论上的一梭子开掉FP,以最理想的出装:G18盾牌配Kriss的组合也需要3000和对应的弹药护甲费用,开销完全不亚于开大定位的神射爆破甚至支援,因此在前期打钱和单线的过程中,有一些思路兴许可以帮到你
              训练
              既然相比其他职业缺乏威力优势,就用技术来弥补这个不足,爆头对于大多怪物十分有效,而且爆头击杀怪物能省很多的弹药,因此强烈建议多加练习枪法,或是在压力不大的线路切单点模式来感受特警武器的弹道,或者单纯自己找训练图练习,都是方法
              精准度越高,越节省子弹,杀敌速度也越快,同理这个本领能同样应用到其他子弹系职业上,何乐而不为,就好比很多人可能对我的印象就是“天天打特警”,然而我同样也算是个不正经的CD玩家,也没少玩extreme或neko沙漠系列,成绩如下
              结论,一个合格的突击或支援兵等子弹系不一定代表你的枪法好,但一个合格的特警再用到这些职业上是绝对没问题(无歧义)


              IP属地:内蒙古7楼2024-06-18 17:29
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                利用怪物的特性杀敌
                它们说到底是活物,会有非常复杂的各种动作,这些动作可以是杀敌的时机
                双刀举刀格挡的时候会无法攻击,就算冲到你面前再攻击也有短暂的间隙,你可以利用这个时机先对付其他小怪,或是让多个双刀处于这个动作而无法集中攻击你
                胖子虽然难对付,无头尸也是定时炸弹,但如果只有一两头,你可以故意接近,让它们做出攻击动作的瞬间再迅速爆头击杀,它们会直接跳过无头尸的游荡动作而直接死亡
                子弹的击退效果对任何怪都有意义,如果实在是数量太多太麻不好一个个击杀,就先打中它们,让它们趔趄,硬直来阻碍其攻势并寻找击杀的时机
                对了,你知道机器人胸口的红色核心是弱点对吧?火球怪的燃料罐也一样对吧?别硬泼


                IP属地:内蒙古8楼2024-06-18 17:30
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                  偶尔也试着独当一面
                  一旦你起了T3武器,一梭子内开一个SC是绝对没问题的,多练练枪法,别遇到SC就交闪光弹,把闪光弹尽量多用在对付FP,多个QP或遇到危险的队友身上
                  同理,你也可以利用SC容易被击退的特性的同时,先把会包抄上来的小怪干掉再补枪也是不错的选择,没人会责怪你那个时候做不到一梭子杀死SC的,FP和QP更是如此


                  IP属地:内蒙古9楼2024-06-18 17:30
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                    别怂
                    就算无甲,盾牌的百分之六十减伤也能让你不那么害怕甚至是三红的冲击,当FP冲过来的时候,能开就开,不能就一边防御一边斡旋,正好用作G18开怪的练习了,或者及时的冲上去保护可能会被锤的队友


                    IP属地:内蒙古10楼2024-06-18 17:30
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                      锁定优先目标
                      很多时候战斗不是凭杀敌效率来定义价值的,当面对一大堆虫子和隐身,并跟人共线时,与其让神射和支援等职业费力应对,你可以用更快的速度先对付这些家伙,让队友专注对付双刀,女妖和胖子这种你反而无法快速击杀的玩意儿


                      IP属地:内蒙古11楼2024-06-18 17:31
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                        做好辅助定位
                        在队友开大的时候,结合压制能力或闪光弹,别让周围的小怪接近;干扰正在开怪的队友,当一个合格的辅助也是特警要做的,别瞎逞能,当你发挥的就像符合伯乐评价的好马时,你弹药可没你想象的那么多,你甚至不一定有命把它们都泼完


                        IP属地:内蒙古12楼2024-06-18 17:31
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                          完毕,愿这个职业可以让大家有新的游戏体验并感到愉快


                          IP属地:内蒙古13楼2024-06-18 17:32
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                            好帖,但是不知道25级或者5转25级萌新看不看得进去就是另一回事了


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-06-18 18:47
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                              IP属地:河北来自Android客户端15楼2024-06-18 19:06
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