测试暴伤加成
基本信息:爆伤:核心+469% 枪械额外暴击倍率+42% 总爆伤率: 4.69*1.42=6.6598
局内枪伤:4K,小数点后通过计算大约:4.099222198864831K
局内子弹增伤 不暴击 暴击伤害 保留小数点三位
0 4K 27.3K (4*6.6598=26.63至4.099*6.6598 = 27.298)
60% 6.5K 43.6K (43.28-43.88)
黄色宝石+50%爆伤 总爆伤率:4.69*1.42=6.6598 +0.5=7.1598
局内子弹增伤 不暴击 暴击伤害 保留小数点三位
0 4K 29.3K (26.63-27.23)
60% 6.5K 46.9K (43.28-43.88)
什么时候爆伤石头不如加枪械、物理?其实是一个元二次方程。看下面评论区##
#爆伤石头#
基本信息:爆伤:核心+469% 枪械额外暴击倍率+42% 总爆伤率: 4.69*1.42=6.6598
局内枪伤:4K,小数点后通过计算大约:4.099222198864831K
局内子弹增伤 不暴击 暴击伤害 保留小数点三位
0 4K 27.3K (4*6.6598=26.63至4.099*6.6598 = 27.298)
60% 6.5K 43.6K (43.28-43.88)
黄色宝石+50%爆伤 总爆伤率:4.69*1.42=6.6598 +0.5=7.1598
局内子弹增伤 不暴击 暴击伤害 保留小数点三位
0 4K 29.3K (26.63-27.23)
60% 6.5K 46.9K (43.28-43.88)
什么时候爆伤石头不如加枪械、物理?其实是一个元二次方程。看下面评论区##
#爆伤石头#