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老头环dlc打的颈椎病犯了,来有感而发一下

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在群里被嘲了几轮,转头想了想好像和这dlc设计最像的还是kc,厉战玩家反而会因为对高难度的挑战(老头环还是和周回绑定的动态难度,没得选)导致自己体验恶劣,高难度下路上是个怪都血厚伤害高,要一路规划好攻略路线;boss各种上蹿下跳和神奇技能,频繁读指令,而且经常无视npc和骨灰盯着角色砍,简直田中手操下精准中破武大的boss;好不容易打完了一看,给个锻造石1…
难道田中差评如潮真有kc是个手游这种因素


IP属地:安徽来自iPhone客户端1楼2024-06-23 19:38回复
    “魂like”


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-06-23 19:52
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      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-06-23 20:01
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        挺离谱的,但拉塔恩是真的离谱


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-06-24 02:44
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          虽然但是,你游是有难度选项的,吃屎是自己选的,老头环可选不了难度


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-06-24 10:14
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            谢邀,干被拉塔恩劈晕过去


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-06-24 14:53
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              不知道什么时候开始,所谓的“硬核”似乎成了游戏圈被追捧的对象,小圈子还好,一旦破圈对玩家对游戏都是毁灭打击


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2024-06-24 15:33
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                魂游,运气向


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-06-24 16:53
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                  泻药,打不过狂龙自闭了


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-06-24 17:56
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                    别说还真像,本质其实是作为dlc难以平衡本体发售这么久之后的玩家实力。田中不知道打活动的是老甲鱼还是纯萌新,宫崎英高也不知道你会拿多少级的号进去,于是就这么爆炸了。


                    IP属地:江苏10楼2024-06-24 19:31
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                      我自己记忆中的这么多年,尤其是一期的时候,每次活动吧里都是有人破防的贴。只不过是破防的人多或者人少的区别。现在这两年抱怨的人少了,应该是不想玩的人跑去玩别的了,想玩的人肯定玩得过或者愿意降难度了。至于新入坑或者回坑的人,不会给自己加上荣耀甲的心理负担,所以也没事。于是整体的反馈好了些。
                      .
                      舰C是个数值平衡游戏,要把游戏数据做崩其实也就是弹指之间。


                      IP属地:四川11楼2024-06-25 23:26
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                        本体后期就是水泥板加血王叉,辅助蛇弓加电眼,所以dlc除了刚进去的时候受了点苦,猥琐起来之后就很好推了,毕竟那点阴险套路摸得七七八八,划空癫火能狙死大部分锁定的怪(比如那个卡利亚骑士),大地图视角开阔,弓箭特别顺手。由于过于安逸,都懒得换套路了,原来还换着玩双头剑跳劈。碎片和灵灰让大哥异常强大,配合npc能强杀boss,我主打一个重在参与。


                        IP属地:上海12楼2024-06-27 09:32
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