艾尔登法环吧 关注:632,794贴子:12,193,989
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dlc就这样了,环也算结束了,吧友们对下一部有没有什么新想法

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可以看出这次老贼是做嗨了,敌人韧性数值攻击范围ai性能全方面提升,上天入地陀螺转扔大范围aoe。而你是个就会轻重砍,保命就靠翻滚格挡,我见不少传统派被打破防防。女武神时大家已经开始觉得有性能不对了,只不过大部分人靠着几把轮椅和各种叠buff数值硬是通关了,但这次敌人全方位提升而玩家除了数值(血血怪)以为没任何提升,尤其是幽影树低的情况下更是坐大牢,主角性能低直接暴露无遗。原本以为打拳是新成长结果就是个新武器,初次之外没任何新的性能提升,甚至最后拉塔恩还把发展这么多的流派全给打成盾戳了,这还是靠的基础攻击模组和指纹盾数值美。


IP属地:内蒙古来自Android客户端1楼2024-06-24 00:05回复
    我希望下一部别再执着于在哪安排多少阴人玩意和多安排毒池了,敌人性能已经提上来了了,不太可能再降回去。享受探索游戏推图和各种机关斗智斗勇是一部分乐趣,但战斗的交互体验依然很重要。角色性能希望可以多更多成长,比如力气多了可以改变攻击方式,灵巧多了翻滚可以变成滑步。享受击败强敌和战胜答辩是俩种体验,前者是魂的乐趣之一,后者则是这次dlc最大的感受。


    IP属地:内蒙古来自Android客户端2楼2024-06-24 00:14
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      感觉现在fs就想做高性能的boss,从只狼到ac6再到法环dlc,下一部主角应该至少也有狼的性能吧,魂的性能这个dlc的拉塔恩应该就是极限了


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-06-24 00:20
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        感觉小高大部分精力都花在做地图上了,我是每个角落都会仔细逛的那种,感受的到从大地图到小地牢做的真的很用心。却没有做好对应的怪物和奖励。至于难度也是一个平衡补丁的事,倒是不担心。


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-06-24 00:23
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          该骂骂该玩还是玩的,只是没有那么多热情了,要么回归传统要么做出变革给主角加性能不然魂系列的招牌迟早砸了


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-06-24 00:55
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