我手游也是玩了不少了 总共往手游的投的钱在我们这3线小城市里买套房买辆车问题都不大 游戏也是从百万亚瑟王到fgo 碧蓝幻想到e7到现在的各种游戏 只有有新游肯定就去玩一玩 从一开始的抽卡无保底到后来的低天井低福利到现在的高福利的石块系统 我还是觉得石块系统已经是比较完善的了 当年fgo抽黑贞我直接氪了8单 听说还有有人氪了26单都没出的 p5x如果要取消石块系统的话 那必然会提高天井的上限或者降低福利 别跟我说什么玩家没必要为厂商考虑的p话 你咋不让油价降到1快呢? 自己把自己良心死的游戏我也不是没见过
厂商和玩家必须要达成某种平衡才能持续发展。 而这个石块系统我觉得就是一个很好的让玩家进行自我区分的一个系统 氪佬养服玩家死命氪强度可以得到爽感。 微课月卡玩家攒一攒也能拿到强力角色1、2命什么的。 无氪玩家也能通过发放的福利获得自己想要的角色不强求强度。认清自己的钞能力来决定自己是那一档的玩家各有各的玩法各取所需。 天天吵吵想取消石块系统的说句难听的 无非就是一些既看不清自己口袋深浅,又想要和氪佬玩家同等待遇的既要又要的人罢了
厂商和玩家必须要达成某种平衡才能持续发展。 而这个石块系统我觉得就是一个很好的让玩家进行自我区分的一个系统 氪佬养服玩家死命氪强度可以得到爽感。 微课月卡玩家攒一攒也能拿到强力角色1、2命什么的。 无氪玩家也能通过发放的福利获得自己想要的角色不强求强度。认清自己的钞能力来决定自己是那一档的玩家各有各的玩法各取所需。 天天吵吵想取消石块系统的说句难听的 无非就是一些既看不清自己口袋深浅,又想要和氪佬玩家同等待遇的既要又要的人罢了