核心的PVE内容没有做好,数值策划及职业平衡不够完善,高难副本没有固定队伍根本无法正常攻略,需要强制社交,养成方面内容过多且横跨PVP和PVX部分,无法让玩家自由选择需要体验的游戏内容。PVP玩法也存在职能之间强度不平衡,存在强势的职业搭配组合,且PVP奖励也不够丰厚。感觉整个策划运营团队没带过较大的项目,本来是想接魔兽关服这泼天的流量,但现在经验及水平不足导致玩家流失过快,流水表现惨淡,后期连团长激励都取消,更少人回去带高难副本,游戏陷入恶性循环,关服换皮重生,和其他国产小众游戏一样的套路,只能期待MT6了。