打造系统看了一圈其实还是那些个东西,自己看看也大概明白,基本上还是那个模组。武器算是变化比较大的,但是本质还是换皮李白赤焰凌风这些东西。鞋子直接怼数值不搞什么花里胡哨的了,项链加等级的同时也加了对应技能伤害。重点说几个我观察的点:
1.鞋子:新赛季镇海的换皮打造会伤仅仅给了10(金色。紫色是5),能看出来策划对金镇海的问题还是有认知的(一个赛年就为了一个金镇海还没有的不在少数),上赛年1.1给了金镇海16会伤,紫色一点没给,为了抹平差距同时让紫也有用,1.2给了零碎,1.3是长旌和筹局,后面三个紫色也给了一半的会伤同时提升了整体数值,即使如此镇海依然一直能用(尤其是赛季初会心不够的时候),这赛季的拧爪会心给了300会伤只给了10,看得出来这次应该是打算用一个较低的会伤起步再增加。
2.防具的打造是肉眼可见的敷衍,如果说鞋子武器还是换了一点皮改了点东西,防具就是完全照搬了(点名衣服护腕的凝冰,只是换了个名字的沉江)。
3.武器项链基本就是上赛季的强化版,相信李白的模板赤焰的模板执我窥心的模板大家都能看的出来,可以说这赛季的打造还是老样子。
1.鞋子:新赛季镇海的换皮打造会伤仅仅给了10(金色。紫色是5),能看出来策划对金镇海的问题还是有认知的(一个赛年就为了一个金镇海还没有的不在少数),上赛年1.1给了金镇海16会伤,紫色一点没给,为了抹平差距同时让紫也有用,1.2给了零碎,1.3是长旌和筹局,后面三个紫色也给了一半的会伤同时提升了整体数值,即使如此镇海依然一直能用(尤其是赛季初会心不够的时候),这赛季的拧爪会心给了300会伤只给了10,看得出来这次应该是打算用一个较低的会伤起步再增加。
2.防具的打造是肉眼可见的敷衍,如果说鞋子武器还是换了一点皮改了点东西,防具就是完全照搬了(点名衣服护腕的凝冰,只是换了个名字的沉江)。
3.武器项链基本就是上赛季的强化版,相信李白的模板赤焰的模板执我窥心的模板大家都能看的出来,可以说这赛季的打造还是老样子。