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射雕要脚踩两只船到什么时候
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ttl5210
初级粉丝
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既然大框架都是“原型”,你还搞什么战法牧组队打本...
1.放弃MMO模式,其内容和品质真的不适合。放弃强组队内容,全都围绕玩家和侠侍来设计,这是是最容易实现的。
2.放开肝点,放开养成。丰富各种养成需求的来源,别再搞愚蠢的计划经济式产出。如技能这种必须东西你用钥匙卡着干嘛?
3.把游戏改到16+,脸模、服装相应优化,小学生他不玩这个。
4.再如优化传输点密度,推出轻功、坐骑。(技能都如此魔幻了,坐骑不妨大胆点,搞个熊猫骑骑)
最后就是别再把奖励夹藏在各层UI里了,清红点真的很烦很恶心!
贴吧管理最傻叉
铁杆吧友
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新策划已经明确要重MMO了。你方向反了
唐虞夏商周
活跃吧友
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剑灵好像就没战法牧,不知道为啥这些游戏离不开。当然也可能是我记错了
好名字怎么取
活跃吧友
5
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真不懂要搞什么战法牧,..如果设计成不区分职业,,各个流派都有一定的回复手段,不需要奶,,也不能奶人,..小怪站撸..精英怪稍微躲一下关键技能,,BOSS也有一定的容错..氪佬单人有一定操作可以单挑BOSS..高手甚至可以无伤BOSS,不比现在好玩多了.
s
初级粉丝
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可以不战法牧的 但是玩家要完成战法牧 怪谁呢
贴吧用户_G9VyyXR
铁杆吧友
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不完成战法牧没办法玩啊,首领有碾压属性,这一年纯纯战法牧那一套,不用t功法,谁也顶不住,不是t有多么肉多么高的防御,因为强制性防御功法减伤百分之八十,这就是为啥打输出摸一下就秒,摸t好几下都没啥事,首领普攻都有碾压属性,反而机制没有碾压属性,一个输出可以硬抗一下机制,但是抗不了一下普攻,强制必须有战
贴吧用户_JG2Z3aX
铁杆吧友
8
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改个毛线,就那可怜的流水,能维持运营就不错了,那还有钱改这改那的
ttl5210
初级粉丝
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无论是单人挑战还是多人副本,就只会搞限时杀怪否则秒杀这种沙坯机制。想走位风骚、风筝游击、以弱胜强是万万不行的。
养***数值,沙坯游戏,凉透活该。
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