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游戏对比吐槽

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提前说明,楼主此帖就是要对比和批判一番荒野的呼唤这游戏。
荒野和欧卡都玩过一些时间了,昨晚做桑达帕坦赠送步枪击杀任务,需要三只才过。结果我只杀了一只母岩羊就过了。。。两个探索任务和大家一样都不能完成 (看消息说是受任务完成次序影响) 地形和植被问题倒还好,本体做任务时候比这个折磨多了。雪崩组估计现在忙着数money吧 毕竟只要出个老虎这样的明星物种 好评率就蹭蹭的,修复bug都不是看心情了,压根就是不管。国内外论坛上多少人都反应过了,屁用没有。
ui界面从发售到现在基本一点点改进都没有,反观欧卡2,已经设计成熟的ui在1.5迎来大改,加载速度大大提高。开放的社区中心,搭配World of Trucks网站可以记录自己的职业生涯,还可以和全世界的欧卡玩家分享游戏里的美景照片,时不时会举办全社区的拉货活动,奖励赠送很多steam库存小礼品,内置成就也没有无法触发的问题。
荒野作为如此适合分享和联机的游戏,联机遍地外挂,官方如此开摆实在让人失望透顶。同样作为dlc狂魔,欧卡2我感觉到的是开发人员的踏实与诚挚(我们最近在忙什么,更新计划路线等都会在steam上播报出来)


IP属地:湖北1楼2024-06-30 18:05回复
    不怕,新的狩猎游戏明年会出来,有竞争是好事。荒野才会正视他们的问题


    IP属地:马来西亚来自Android客户端2楼2024-06-30 18:09
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      新dlc的期待越大失望越大,游戏里声音都没有立体声,附近有老虎都不知道在前面后面,送的枪还不能配任何瞄具。4-8/9级的步枪足足有8把,2-3级就扎甘和243两把。官方说是非常重视,结果连基本的几个任务都做不好,18号发售到现在也没有任何进一步说明(之前居然有小聪明说视野是类似蒂阿罗瓦)
      存档问题不知道坑了多少人,g胖设计的云存档系统被开发者糟蹋成这样子。自己人手和技术力不够,也不开放社区mod,还非得分人手去开发垂钓者(很多人其实期待的是钓鱼和狩猎结合的玩法,打猎累了就坐下来甩一竿)
      不是免费赠送的话好评率不会这么高,粉丝们也是有点纵容了。
      荒野是17年底朋友送的,我们连麦边闲聊边开车狩猎,去育空打野牛,那真是极好的一段时光。如今他早就不再玩荒野了。欧卡是看steam吧推荐买的,都说是七大名著之一,steam直播感觉几乎是24小时挂着,就算不断地推出新dlc,德国 瑞士本体老免费地图的重置工作也没有忘记,让我本来对这游戏的好感涨了不少,本来没觉得这游戏有什么特别的。星露谷这种“倒贴更新”的方式就不提了,没几个学的来。


      IP属地:湖北3楼2024-06-30 18:25
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        我希望的改进是把仓库界面ui整理一下,别什么东西都一股脑弹出来。
        支持狩猎小屋自定义,玩家可以自主设计马特展台,需要什么动物,添加什么样的说明都可以自由编辑。社区mod里可以看到玩家们的各种奇思妙想,肯定有人想着狮虎相斗这种关公战秦琼的展台。其实标本的玩法还有很多
        月亮加入月相盈亏机制,不再是每天都是一成不变的大圆盘子。
        猎犬在玩家进入举枪瞄准后会尽量待在玩家身后而不是一个大大的“无效目标”蹿来蹿去。
        下面这一条不算期待,算是预测。新的狗狗八成会有,可能是追踪猎犬,专门搜索猎物印迹(毛发 粪便 脚印)并追踪,三条不同的猎犬同时带出门应该是很热闹好玩的,可惜连单单一条的行动路线都做不好。


        IP属地:湖北4楼2024-06-30 18:38
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          每张地图里统计各猎到多少猎物,黄金若干 ,青铜若干。加入收藏,某猎物的标本可以直接关联插入截图,这样玩家们在狩猎小屋回顾时候可以更方便。


          IP属地:湖北5楼2024-06-30 18:48
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            老虎没有立体声其实是刻意设计的,其他动物都可以听声音辨别方位


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-06-30 20:53
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              不用太期待了,这游戏发售这么久已经定型了,出品方不会再投入大精力去修改了,以后也就是每年一个新图,直到完全被同类型游戏取代,这种实景狩猎游戏不会特别火,但是一直都会有市场,以后还会有更优秀的游戏问世的


              IP属地:黑龙江来自iPhone客户端7楼2024-06-30 21:40
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                确实,只能说现在狩猎游戏还是这个最好,但后面有更好的我会毫不犹豫去玩,因为这游戏DLC只会越出越慢,而且很多细节优化还是没有,比如买子弹,战利品归类以及查找


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-06-30 22:22
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                  其实有一说一,荒野的联机感觉就是专门设计给几个好友之间共享地图一起玩的,加上又不是竞技游戏,完全不考虑反作弊是正常的,也是明智的,免得增加额外成本


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-06-30 22:38
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                    欧卡2和荒野就不是同一类型……欧卡2官方支持加mod玩法


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-06-30 23:44
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                      这游戏估计都快到末期了


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-06-30 23:49
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                        其他我到无所谓,那个自定义标记猎物颜色的功能不保存设置,每次进去都得手动重新设置的bug起码一年多了吧,到现在还不修复,真的很影响体验


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-07-01 02:12
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                          楼主你说的这些可改进的地方其实不是荒野做不出来,而是它本身的单机游戏性质不允许它这么搞;相反,荒野同一家公司的另一个游戏猎人经典(theHunter classic)拥有诸如社区,照片墙,比赛,排行榜,节日活动等一系列荒野没有的PVE玩法,同时作为一个网游,猎人经典还有着极其严厉的反作弊系统,虽然在画质上不如荒野,但是玩法和趣味性碾压荒野,免费游戏有兴趣可以尝试一下。(荒野还有相当多的地方在炒经典的冷饭,例如赫希费尔登,翡翠海岸等)


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2024-07-01 03:22
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                            大胡子在直播里说过
                            他们目前没有搞荒野2的打算
                            游戏是有着长期的更新计划的
                            尼泊尔之前就说这是一种风向
                            代表了制作组在未来的步子会迈得更大 新内容也会更有特点
                            ui的话 结算界面已经改得像那么回事了 未来肯定还会有动作
                            包括装备的筛选功能 肯定也会有 毕竟现在的装备栏要想挑一把合适的武器太费时间了(以前可能无所谓 但现在武器包多起来了 装备也多起来了)


                            IP属地:吉林来自iPhone客户端14楼2024-07-01 07:18
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                              我感觉从商店购买到装备栏装备上这个过程特别繁琐,为什么不能在商店页面把商店和仓库还有装备栏一块列出来,而不是商店买完,又要打开仓库拖到背包,然后又要退出去,按esc再从背包拖到装备栏,真的麻烦,不知道制作组TM只管开发,没人体验游戏


                              IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2024-07-01 11:34
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