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老哥们如何评判一个小人好坏,帮我看一看我的小人如何

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IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-07-01 22:32回复


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-07-01 22:32
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      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-07-01 22:32
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        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-07-01 22:33
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          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-07-01 22:33
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            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-07-01 22:34
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              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-07-01 22:37
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                除了坚韧格斗带火,其他的一般


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-07-01 22:40
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                  格斗带火的一定要坚韧,否则射击要有火


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-07-01 22:42
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                    苦行者要会社交,出门当马夫交易


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-07-01 22:43
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                      法师必定要心灵过敏


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-07-01 22:44
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                        各有各的用吧,科研点完后我觉得属性就只用管战斗和医疗手工了,其他的中后期都不缺


                        IP属地:湖北来自iPhone客户端12楼2024-07-01 22:53
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                          参考:c是没技能没特性的白板


                          IP属地:吉林来自Android客户端13楼2024-07-01 23:04
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                            手工小人至少工作狂和严重神经质中要有一个,枪手至少要有乱开枪,近战至少要有坚韧
                            因为有学识汲取和基因修正,火其实并不重要了,尤其是那些14级就完全够用的技能


                            IP属地:日本14楼2024-07-01 23:25
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                              心情特性+1级
                              白板+0级
                              负面特性-1级
                              坚韧乱开枪这类直接提升属性的可能+1级
                              聪明过人苦行者有利有弊这类视情况评级
                              比如乐天派+乱开枪+射击双火就大概率是A级射击专家
                              比如乐天派+纵火狂+贪食者就大概率是D级炮灰


                              IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2024-07-01 23:32
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