主要变化:
-更长、更宽的桥梁,能够从中点的桥上下桥。增强了对狙击手的保护,让您专注于桥梁及桥下近距离中距离战斗。
-减少了所有游戏模式的死亡区域,并提供了可供选择的路线。
-目标之间的森林密度增大,为远程狙击火力提供额外的掩护。
-不使用桥梁到达地图中部的另一种方法,如果玩家愿意,可以避开激烈的战斗区域。
-将不再是悬崖上的小碉堡岛,而是一个边境检查站目标,高墙将地图分成两部分。这堵墙可以从两个方向被摧毁。
-像采石场和锯木厂这样的老式防御系统已经被扩展,以便进行更有趣的战斗。
-像大理石厂和木材加工厂这样的新园区位于每个团队的主要基地附近,以平衡领域目标。老采石场是防御来自主要基地的敌人攻击的压倒性目标。
-在拆除无线电塔PoI的同时,又增加了一个新的村庄PoI。在征服32v32中,无线电塔PoI可能被重新访问以获得一个独特的层。
-设计三车道道路,使玩家和目标之间的车辆和步兵更自然地流动。
-现在所有道路的宽度是原来的两倍,以改善驾驶体验。
-在新的地图上征服将为每个小组提供两架运输直升机,而不是一架,并在地图的起点提供一架攻击侦察机,而不是在地图的中部刷新。此外,将有两辆坦克和三辆装甲运兵车,而不是没有坦克和一辆装甲运兵车。
-更长、更宽的桥梁,能够从中点的桥上下桥。增强了对狙击手的保护,让您专注于桥梁及桥下近距离中距离战斗。
-减少了所有游戏模式的死亡区域,并提供了可供选择的路线。
-目标之间的森林密度增大,为远程狙击火力提供额外的掩护。
-不使用桥梁到达地图中部的另一种方法,如果玩家愿意,可以避开激烈的战斗区域。
-将不再是悬崖上的小碉堡岛,而是一个边境检查站目标,高墙将地图分成两部分。这堵墙可以从两个方向被摧毁。
-像采石场和锯木厂这样的老式防御系统已经被扩展,以便进行更有趣的战斗。
-像大理石厂和木材加工厂这样的新园区位于每个团队的主要基地附近,以平衡领域目标。老采石场是防御来自主要基地的敌人攻击的压倒性目标。
-在拆除无线电塔PoI的同时,又增加了一个新的村庄PoI。在征服32v32中,无线电塔PoI可能被重新访问以获得一个独特的层。
-设计三车道道路,使玩家和目标之间的车辆和步兵更自然地流动。
-现在所有道路的宽度是原来的两倍,以改善驾驶体验。
-在新的地图上征服将为每个小组提供两架运输直升机,而不是一架,并在地图的起点提供一架攻击侦察机,而不是在地图的中部刷新。此外,将有两辆坦克和三辆装甲运兵车,而不是没有坦克和一辆装甲运兵车。